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  • 2016-03-03创业公司确认用户需求的几个误区

    我在「在行」接单,遇到的几乎都是创业者。在聊关于用户需求和产品方案的时候,发现他们中的很多逻辑判断上常常会存在几个严重误区 1. 「我的产品只要够好,就绝对有人用。」 我见过的有的创业者误会了这件事情。 所有的产品都是要解决真实的问题。没有问题,就没有需求,也

  • 2016-03-03为Apple TV进行UI设计需要了解哪些基本规则?

    仔细想想,你会发现我们正处于大屏UI设计的一个有趣的阶段。2015年推出的Apple TV 已经是第四代产品了,但是其他的同类型产品尚且处于第一代或者说早期阶段。发布会上吹出的牛逼最终还是要经过市场验证,而实际状况比起大家预期的结果,更加复杂。到底要如何给Ap

  • 2016-03-03作为产品经理实习生,如何才能提高文档写作的能力?

    很多还在读书的同学拿到产品经理的实习机会后,都会在兴奋与激动过后,开始为如何做好这份实习而辗转反侧。最常问的问题之一,便是该如何写好一份产品文档(PRD)。笔者根据自己去年暑期在阿里巴巴做产品实习的经历,为患有“实习焦虑症”的同学们支支招。 首先需要明确的是,

  • 2016-03-03屌丝产品经理如何用马斯克的「第一法则」进行日常工作?

    自己最近在一个新领域折腾。因为新鲜人的缘故,通常我都会先去看看同行或者抄袭同行的做法,保证事情快速上线。也因为新鲜人的缘故,我发觉他们这些老鸟的做法「比较丑陋」。 身为一个理科生,我比较喜欢寻找一些系统性地改进方法。在寻找的过程中,无意中重读了Elon Mus

  • 2016-03-03你所需要知道的关于加密的事

    昨天股票涨的好,大家看文章的心情也很好啊,看到昨日阅读量创下新高,今日提笔也是感到压力山大啊,产品和开发之间总有说不完的话题,想必好多产品也在悄悄掰着指头数着开发惹恼产品的N句话,好了,这个话题我们改天接着聊,今天还是继续说说技术上的事——加密。 产品童鞋应该

  • 2016-03-03从需求到上线,产品经理你挖了多少坑?

    近期负责的一个卡券功能,即我们通常所说的代金券功能已在网站上线并投入使用。这部分工作算是暂且告一段落,也差不多可以就此做一个阶段性的总结。 通常,一个产品(或功能模块)从需求到上线需要经过 认识产品 分析产品 交互原型 界面设计 技术开发 测试 上线 反馈 这

  • 2016-03-03产品经理,你该如何把握产品节奏?

    一步到位,步步为营,产品节奏是对同理心的考验。有多少产品经理喜欢恢弘的产品设计,却恰恰被这求全心理所害。恰如其时的产品节奏所起到的效果是指数级的,那么什么是产品节奏呢? 每个产品都有自己的生命周期,从初始阶段到成长期到成熟期到衰亡期,每一步走的是否到位、是否恰

  • 2016-02-27如何设计好用的触控手势

    我们生活在一个人机互动频繁,由设备驱动的世界中。 随着触摸屏逐渐成为移动设备的标配,多点触控手势的广泛应用,让我们与手机、平板电脑甚至是笔记本电脑之间建立起了一种更宽广的联系方式。我们通过模拟真实世界的手势与屏幕上的各种元素进行互动,使许多曾经不曾想或者不敢想

  • 2016-02-27前辈经验!聊聊新人设计师最容易遇到的12个问题

    身为设计师,我越来越意识到只有整个设计师圈子的能力和氛围都起来了,我们每一个小分子才可以好起来,大家学习的积极性也比我大学时期(07年-11年)好太多,那时的我都完全没有要逛设计论坛学习的意识,所以当我看到谁年纪轻轻就已经那么牛逼了,我就很后悔,当年我为什么就

  • 2016-02-27如何投资自己?

    本文作者 Jon Westenberg 是一位创业者,也是一位博客达人,写了很多备受欢迎的文章。他在本文中分享了一个自我投资和提升的框架,非常实用,希望对大家有所借鉴。 本文即将介绍的这套框架是我实现目标、完成任务、规划人生非常实用的一套框架,这并非异想天开或