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  • 2016-02-29从空载率到巴士,我试图从这6个阶段分析滴滴成功的逻辑

    “据彭博社24日报道称,有消息人士透露,滴滴出行在新一轮融资中已募集到至少10亿美元资金。融资结束之后,滴滴出行的估值将超过200亿美元”。 滴滴为何成功了?有人认为出行是刚需、高频,有人认为是滴滴平台效益,有人认为是产品和运营的成功。本文认为任何App的成功

  • 2016-02-29产品新人如何与开发人员进行沟通?

    产品新人如何与开发人员进行沟通? 进入互联网从事产品工作也有半年的时间了,关于对产品乃至整个互联网行业的认识有很大的改变,结合亲身体会简单谈一下做产品的如何与研发人员进行沟通,希望对产品新人有些帮助,供参考。 首先,我们要明确一个问题,开发人员注重与在意的是什

  • 2016-02-29游戏是怎么赚钱的 | 聊聊挖坑

      最近两篇转发和赞赏都不踊跃,也能理解。 游戏是怎么赚钱的这个文章,访问量最高转发最高赞赏最高的是第一篇,关于科普的内容,而越往深入写其实越难有传播效应,这也是很多大号的悲哀,你只能写一点浅薄的才可以具有更好的传播效果。 其实这里还存在一个逻辑,写

  • 2016-02-29为什么看了这么多干货,依然做不好运营?

    正如听过了很多道理,依旧过不好这一生。很多运营人同样的问题是:为什么看了这么多的干货文章,学习了各种成功案例,工作勤勤恳恳每天加班到很晚,却依然做不好产品运营? 看我文章的大多数是互联网行业从业者,半数以上是产品运营一线人员。我也经常收到读者的咨询,问题啥样都

  • 2016-02-29产品经理:应该专注还是应该泛知?

    产品经理这个岗位本就是一个不单单需要懂原型设计的岗位,还必须有沟通、文案、信息收集、背锅、当炮灰、良好的心理素质等等能力,还要在在夹缝中求生存的岗位,本就生存状态如此艰难,最近又有一个话题热议,产品经理要不要懂技术。那么产品经理到底应该专注还是应该泛知呢? 为

  • 2016-02-29产品经理反型记 | 打造创业公司企业文化

    特别与传统结合业务的创业公司(O2O型创业公司)中,企业文化特别影响一个公司的人员流动和人员积极性。其中最大的问题在于:传统行业的人一般性都是被动型的人才,需要靠外在激励进行工作。特别是传统的销售那种岗位就是这样。还有他们的观念中可能只想要混时薪的想法,所以上

  • 2016-02-29真诚的用户体验设计

    不知道身为「用户体验设计师(UX Designer)」的诸位是否也有过和我一样的困惑:初入行时兴冲冲觉得自己就是那个为一切产品用户体验问题负责的「真命天子」,积极主动去搜集反馈访谈用户,可当真正卷起袖子打算为解决这些「体验问题」大干一场的时候,却发现有些无从下

  • 2016-02-29从产品求职经历,解读网络招聘行业

    本文试着通过各大招聘平台一些数据对比,和个人的产品角度简单分析了网络招聘行业,数据和引用均来自互联网。 首先梳理一下找工作的流程,其实很简单: 从流程图中可知: 1.简历是步入职场的第一要素,从产品分析角度而言,企业就是你的用户,简历就是你的产品,只有直击用户

  • 2016-02-29产品设计都应该知道的ICON知识

    图标是UI设计师必会技能之一,而一个好的icon是怎么设计出来的呢? 今天我们来给大家一个图标设计的全面知识汇总: 首先,在制作图标前要考虑以下几点(拿张纸默默写下来): 你的icon主要适用于什么设备? 需要什么风格的icon? 有没有其他设计要求? 接下来

  • 2016-02-292016年新鲜出炉的20款网页开发工具推荐

    越来越多的移动端和桌面端应用开始使用HTML、CSS和JS来开发了,而网页设计更是离不开这些语言。正是这种局面使得许多新的网页技术成为了可能,也催生了许多诸如React.js、Angular和Node.js这样的库。随着需求和项目的细化,开发者社区几乎每天都会