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  • 2016-03-03如何让用户觉得你的 app 加载速度很快

    当我们设计产品的时候,我们没有办法模拟不同的加载速度。因此如果用户等待太长的时间才能看到内容,并不是我们特意的安排。 网速不稳定,尤其是当我们加载图片或音乐时,时间会较长。在这种情况下,我们不得不考虑在这种间隙向用户展示什么内容才能让他们感觉不枯燥。 加载动图

  • 2016-03-03「唯物」Facebook 如何改造点赞按钮

    点赞按钮(like)是 Facebook 的命脉。这种说法一点儿都不夸张,因为这家社交网络公司拥有 16 亿用户,每天点赞 60 亿次,超过人们使用 Google 进行搜索的次数。Facebook 正是通过点赞功能了解用户的喜好,从而向他们推荐相应的广告内容,

  • 2016-03-03关于设计规范,你了解多少?

    有幸在刚入部门就参与设计规范制定,前前后后大概花费一个月时间。本次博文结合亲身参与的制定规范项目,围绕:设计规范的重要性,制定规范的时机,制定的过程和后续工作这几个方面来总结和分享。 设计规范的重要性 设计总监刚开始召集设计师讨论立项制作设计规范时,就有设计师

  • 2016-03-05什么?产品经理也有保质期?

    每个时代都有对应时代的产物,蒸汽时代成就了蒸汽机,电器时代有了汽车和飞机,「产品经理」这个职业毫无疑问是伴随着互联网新兴行业的发展应运而生的。他们拿着程序员一样高薪,却不必为Debug挠破头。毫无疑问,产品经理已经成为了今时今日最炙手可热的职业。 我所理解的职

  • 2016-03-05一个需求的“艰难”成长

    注:本篇主要描述一个需求的成长史,不是一群需求们的血泪史,也就是说需求们的管理不在具体讨论中。 之前写了一篇有关于需求分析中可能遇到的坑《你做“需求分析”,踩过这几个坑吗?》,but从理解的角度,应该先了解需求分析到底是一个怎么样的过程才对,so,我终于来“补

  • 2016-03-05微信钱包提现,马化腾到底要赚谁的钱?

    今天新闻里马化腾说“微信支付的成本1个月3亿”实在压力太大,才作出“微信钱包提现收费”的决定。你看人家可谓有理有据啊,话说回来了,世界上没有免费的午餐,做生意赚钱天经地义,无可厚非。再说,大多数个人的微信钱包也就放一些红包零钱啥的,真的是零钱啊,那点手续费也不

  • 2016-03-05产品中的页面信息,应该如何选择使用?

    很多刚入门的产品经理,常常困惑一个产品的页面应该放些什么信息或者功能比较合适,不知道如何将想法,像拼图一样拼接起来。所以我想通过这个篇分享,来总结一下常在我们产品页面中出现的信息和其作用,希望能有一些作用。 常见页面信息类型 功能信息 功能信息是最常见的也是一

  • 2016-03-05为何你的产品 Demo 如此糟糕?因为你太注重产品本身了

    “有人会讨厌你,也有人会质疑你,然后你会想办法证明他们是错误的。” 这是 Robert Falcone 对于产品 Demo 的看法,他自己一生中做过太多的产品 Demo 了。Falcone 现在是营销软件公司 Monetate 的联合创始人,在他的带领下,Mo

  • 2016-03-05你的产品会获得流量红利,还是死于流量泡沫?避坑保命法则都在这了

    春天——“这是一个大众创业、万众创新的时代!” 夏天——“互联网赤手可热,世界那么大,我也要出去看看!” 秋天——“股灾来了,为什么都在传闻资本寒冬到了?” 冬天——“我靠,全都是泡沫,只一刹的花火!” 最近两年的移动互联网,一直有两个非常有趣的现象: 一是“

  • 2016-03-05从应聘技巧到应聘准备,分析如何提高产品经理、产品专员面试成功率

    云想衣裳花想容,春风拂槛露华浓。春来春去,今年的招聘季也在年后以迅雷不及掩耳之势拉开序幕。常言道金三银四,春招离职多,坑异常丰富,你还不赶快抓住这次机会?投入到汹涌的求职潮流当中。小编却认为,不用太迷信所谓的招聘热潮,职位多,应聘的人自然会多,竞争一定高,我并