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  • 2012-05-17中文网站为什么用不好Tag? and Flickr为什么走不通?

    1、Tag 有个古老的话题,中文网站为什么用不好Tag这种时髦的2.0概念?2007年的时候我跟同僚解释过缘由(虽然他们当时弄死不信),到了2010年,话题是不是应该消停了?但不信邪的人还很多,还是常有产品设计者雄心勃勃要上Tag。他们大约觉得世无英雄,舍我其

  • 2012-05-17IA(信息架构)在中国

    IA全称Information Architecture,中文叫“信息架构”。 2003年,国内学术界个别专业开始对IA理念和方法进行跟踪,也出过不少论文。但总的来说,比较有价值的实践和经验总结太少,纸上谈兵的成份比较大。近些年因为业界对web-design的

  • 2012-05-17費茲定律Fitts’ Law與使用者界面設計

    之前在[HCI] 談人機介面設計與Usability 一文中提到了usability的概念,並用了Windows的開始鈕說明了在設計UI上容易忽略的陷阱。這篇文章我會繼續探討介面設計與usability,並以效率(Efficiency)與UI設計時最重要的定律

  • 2012-05-17ICD:以信息为中心的产品设计

    ICD是Information-Centered Design的简写,根据UCD(User-Centered Design)创造出来的新词汇。 ICD给出一个互联网产品创新的基本模型。只要是互联网的产品,都要纳入这个ICD模型之中。并且,在这个模型之中,给出一

  • 2012-05-17网站内容决定网站的前途

    网站设计除了架构设计、交互设计、视觉设计这些方面以外,还有一个非常重要的点,那就是——网站内容。我们在进行网站设计的时候要首先思考用户为什么会来到你的网站,你能为用户提供什么样的内容,什么样的功能(帮助),你如何展示你的内容?要站在用户的角度,去体会你的网站。

  • 2012-05-17互联网产品需求管理思考3-洞察市场

    前面提到的“互联网产品需求管理思考1-统一需求管理”、“互联网产品需求管理杂思2-需求收集”分别从统一需求管理入口及需求收集的方法角度思考了怎样让产品研发与市场更加紧密结合,让需求管理过程更加高效。 由于产品需求管理的需求来源于目标用户所处的市场及行业,因此要

  • 2012-05-17位置服务类产品的好友关系和激励机制探索

    一、好友关系 LBS产品中的好友关系,比传统互联网的好友关系要复杂很多,主要原因是多了一个基于位置的用户关系,也是手机所独有的功能特点。正如示意图所示,LBS产品的好友关系主要分为以下三种: (1)真实的好友关系: 通过用户调研我们得知使用某产品的好友的数量,

  • 2012-05-17互联网产品经理,全方位入门,图书推荐

    我一直不太用各种微博客和SNS(当然最近为了新书推广用得多了些,呵呵),最大的原因就是我觉得它们会把时间碎片化,不时地看一些信息、一些名言警句,甚至是一篇文章,感觉自己好像挺NB,紧跟时代潮流,但长久看来收获都不大。所以我还是喜欢看书,更扎实一点,半天或一天的

  • 2012-05-17中文段首不需要空两格

    首先要搞清楚“空两格”的意义是什么?段首空格表示段落重新开始,基本小学写作文都这么教的。但“空两格”真的就能清楚标示段落么?这个问题被放大到互联网上,尤其在对比英文段落效果后,中文段落“空两格”的传统开始受到质疑。先来看新浪博客网志页的两格例子: 1.无空格无

  • 2012-05-17交互设计要先“知道”

    设计师要做正确的交互选择,去选择那些或高端的或低端的交互技术。很重要的一点,就是你要知道什么是高端,什么是低端。 还是那句老话,现在能发明电灯的人,大家已经不会觉得他多牛,甚至还感觉有点傻。这给设计师提出一个更高的要求,首先要“知道”。去使用光怪陆离的产品,就