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  • 2012-05-1790后的用户形态研究

    这是我最近颇感兴趣的一个话题,90后网络用户作为社会的一个焦点,在网上非常的活跃。他们的网站访问行为较总体网络用户的总体存在一定的差异。你可以理解为“代沟”!70后淡出互联网、80后是互联网用户的最大人群,但是随着年龄的增长,“老婆、孩子、车子、房子、贷款”让

  • 2012-05-17产品设计中两个重要而又容易被忽视的角色

    我敢打赌,在中国,一半以上甚至更多的,以网站为主营业务的或者把网站很看重的公司,没有Web前端工程师和产品工程师这两个职位,甚至有些有点规模的公司也可能没有这个职位,当然,这不能包括像alibaba,sina,163这样的公司,只是指中小型公司而言。如果你们公

  • 2012-05-17把简单留给用户

    题目为“把简单留给用户”,下一句就是“把复杂留给自己”。能把复杂的事情经过处理变的简单那是本事。记得有句广告语不是说嘛:“把简单的事情变复杂了——太累;把复杂的事情变简单了——贡献”。^_^ 道理大家都明白,做起来未必容易。这个理念要时刻放在心里。 “繁变简”

  • 2012-05-1790后用户形态研究(第二期)

    这篇文章一经发表(90后的用户形态研究),受到了很大的关注。今天一位华为的同学提意见说,“分析的过程是有帮助的,不过感觉不够深入”。于是有了这篇90后用户形态研究(第二期)。这一篇将试图从大量的事实数据案例中,寻找能够帮助我们了解这一群体的依据。 什么是90后

  • 2012-05-17做产品,先找准产品的定位点再开工

    做产品前,需要先找准产品的定位。这是一句绝对正确的废话。不过我还是想要再写这篇文章,再提醒下自己。因为这个问题,基本上我应该已经算是范了两次了。 一次是在我刚开始做产品设计1年左右的时候,山寨出生,没有人教,一边听老板的高谈阔论,一边疯狂的订阅产品相关blog

  • 2012-05-17实体感的消失

    此篇可以作为《人与物的距离之变》的续集,在《人与物的距离之变》这篇文章中,主要探讨是从传统手工业走向工业化,当市场和分工介入之后,人与物出现了隔离。这一篇将讨论随着数字革命的深化,人和物之间的距离又一次被拉大——实体感的消失。 数字革命,信息社会,0101,虚

  • 2012-05-17网页的手机版本是否值得去做?

    近十年的互联网行业有许多吸引眼球的发展变化:社交网站(译者注,如开心网)迅速崛起,其特性是根据每个人各自的兴趣和个人需求来建立人与人的社交关系;服务导向的网络公司和网页形式的流程化应用软件正在逐步发展和取代传统的软件(译者注,如有客户端的软件)。 其结果是,雨

  • 2012-05-17交互行为蹦失率研究

    上周我做了个有趣的测试,在一个抢票的活动页面中仅有1个按钮,顶端有一个返回主页。按照正常理论思维,用户能点就是这2个位置,不会点击其他的位置,因为没有意义。 然后经过2天,我提取到一些数据,分享一下: 是不是完全与我们想象的有很大差距呢? 虽然购票按钮是最大热

  • 2012-05-17再说,设计师,为什么要学习编写代码?

    通常,在完成了一件网页设计后,设计师的无知都会显露无遗而备受指责。他们把创建网页代码的繁重工作都留给了程序员们。这种现象不只出现在网络开发行业,在软件及游戏开发业也是如此。 残酷的事实就是:开发进度可能会因设计师而停滞不前。为了追求最佳效率,设计师不仅需要描描

  • 2012-05-17根据用户购买意愿设计购买流程

    前几天把用户的购买流程梳理了一下,我大致把用户在电子商务网站的购买意愿分为ABCD四个级别: A.购买意愿非常强烈,可以马上结账付款; B.购买意愿比较强烈,等待付款; C.购买意愿一般,还在犹豫,但是希望对该商品进行标记,便于以后购买或者对比。 最后是D类,