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  • 2015-07-13小空间 大精彩

    我们通过图形、颜色、动画几个层面来不断优化与打磨设计方案,与此同时,在体验的层面也力求打造一种轻松、简单以及趣味化的签到模式,通过富有品质感的细节来提升设计的吸引力。 初期方案 设计初期,我们希望能够挖掘一些用户在手机端常用的点进行延伸,如:访客、礼物、动态。

  • 2015-07-13产品陷入没人用的死循环?因为用户想要啥功能你都给给给

    推荐语:新产品的起步阶段是最艰难的,当产品发展不好时,你需要不断地迭代并打磨产品,改善用户体验。这个阶段非常困难,但也十分有趣。 产品死亡循环 新产品在推广过程中肯定会遇到很多障碍,如果处理不好则有可能会陷入到“产品死亡循环”(Product Death Cy

  • 2015-07-15PM眼中的「用户体验」

    用户体验(User Experience)在现在的产品设计中扮演着越来越重要的位置。在一些互联网公司会设有专门的UED,有专业的交互设计师(UE)来承担用户体验的设 计,交互设计师往往是通过理论和技巧来设计出更好的交互来“帮助”用户更好地使用产品,更多的是从“

  • 2015-07-15【人人早报】461期:《大圣归来》为何既叫座又叫卖?

    早报导语 与同期上映的《小时代4》和《栀子花开》相比,《西游记之大圣归来》的宣发绝对算是“不给力”的。但正是这部一个月前没有几个人听说过的电影这几天却在很多人的“朋友圈”里刷了屏。这样一部动画片是如何点燃社交媒体,又是如何利用互联网对抗其他影片的大手笔宣发攻势

  • 2015-07-15小公司团队组建过程中所踩过的那些坑

    最近跟朋友聊天,很多人说现在经济不行,找工作很难找。每每谈到这个话题,我都会跟他们吐吐招人难的苦水,尤其是小公司招人的辛酸,让他们平衡一下内心的失落。 有不少人数不到20人的小公司(称为微公司更加恰当),比如我所在的公司。这类公司的技术类岗位真的挺难招人(土豪

  • 2015-07-15换汤不换药,8张图告诉你H5广告的本质

    本文是看了《如果H5不火了》一文,与几个广告业的朋友闲聊后,有感而发撰写的。当互联网、H5广告铺天盖地而来,传统广告公司显得有些不知所措,但是仔细研究,广告的本质并没有改变。 大家问:“H5广告的本质是什么?” 俺答:“是广告。” 大家问:“So?” 俺答:“

  • 2015-07-15非设计专业的学生,如何系统的学习交互设计

    曾经我也是一名非设计专业的学生,作为自动化专业的硕士希望自学做交互设计,有很长一段时间都抱有这样的疑惑“如何系统的学习、提升交互设计能力”。所以多次翻出这个问题,反复咀嚼过@王阅微、@朱晨 的回答,从中找出我缺乏的、忽略的技能去继续补足、努力。 现在从事交互设

  • 2015-07-15【观点】产品经理真的没有那么简单

    几个月前刚刚转行做产品经理的时候,为了求职在知乎洋洋洒洒的分享了我零基础自学产品经理的转职过程,在文末我许诺会将自己成长的过程持续更新,但事实上我没有继续更新,而是沉寂了一段时间。 我坦诚,那篇分享暴露出我当时对产品经理肤浅的理解,只停留在连篇累牍的堆砌还算靠

  • 2015-07-15你能保证公众号的吸粉量和转化率吗?

    Point1:你能保证公众号的吸粉量和转化率吗? 相信这是每个Boss都想自己微信运营作出承诺的事儿。但绝大部分Boss都被无情的拒绝了,今天突然提起这个话题,是因为遇到了这么件事。 故事大概是这样的:一位朋友拜托我拟一份代运营的报价单,在了解基本情况之后,针

  • 2015-07-15某理财类APP接口设计文档

    在一个项目的初期,接口文档的创建,定义都只是一个大纲一样的东西。随着需要文档的评审结束,项目计划的制定完成,所需的接口逐渐明确时,接口文档的起草就可以开始了。 接口文档源文件下载地址:http://pan.baidu.com/s/1o6IcfRs #专栏作家#