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  • 2012-05-17基于内容、位置与关系的探索模式

    信噪比,是指有用信息与无用信息的比值。如果信息能够有效过滤,信噪比高(甚至非常高),那么信息爆炸不仅不是坏事,反而还将大大拓展我们的眼界,提高生活的深度。 Flickr探索 与此同时,我们越来越倾向于一个彻底个性化,同时做好隐私保护的综合平台。喜新厌旧是人的天

  • 2012-05-17徽章(成就)系统设计

    UGC类网站无疑是当今的一大热点,许多产品为了增强用户的黏性和提高用户的活跃度,开始适当引进游戏中的概念,虽然当前网络游戏产业停滞不前,但个人成长和成就系统却给网站和应用注入了新的活力,本文中将讨论徽章(成就)系统的设计。 徽章(成就)的定义:在特定产品(游戏

  • 2012-05-17如何开发Web应用程序

    这是一个经常被问到的问题,问的理所当然。作为一个程序员,为什么我就非要被认为知道如何开发Web应用程序呢?这个问题没有一个简单的答案,甚至那些教育机构都未必能清楚的知道;我上的那个大学并没有提供任何关于这个主题的课程。所以,像大多数在这个领域里的web开发人员

  • 2012-05-17用户体验设计中的不安因素

    大家可能都看过一些交互教程类的书藉,总写着这么几个关键字。“可用性”“易用性”“安全性”“有用性”“有效性”“容易记忆”“易学性”等。对于可用、易用、有用、易学、易记等都比较好理解,唯独这安全性在用户体验界面上是如何应用的可能有所不解,是否就是网络上常提的安全

  • 2012-05-17为什么要登录?

    谈到“登录”,大多数人脑海中会立刻浮现出那个“两小框:一用户名,一密码,外加一按钮”的经典豆腐块, 这样的功能模块在互联网上屡见不鲜, 成为大中小各类网站的标配。 然而说到底,登录产品为什么是大家熟知的现在的样子?用户为什么要登录? 和做登录的产品经理探讨过这

  • 2012-05-17Landing Page引导页的设计

    上篇博文写的是关于LP,有朋友细问,这篇就写LP的设计。最近接触电商比较多,LP页对电商用处也比较大,尽管网上已经有很多经验什么的,我也来写一写。 我习惯的称LP页为引导页,引导页是非常主动向用户推送内容,起到吸引注册或者使用某个产品等等使用户进一步使用的目的

  • 2012-05-17如何理解“我就想要他那样的”?

    小孩子看见别人在吃冰棍,吵着妈妈:“我也要!”“回家给你吃雪糕。”“不,我就要他那样的!” 我就想要他那样的,“一个小孩子的幼稚需求”,肯定有人会这么说。随着年龄的增长,它还是一个本能的需求,潜藏在内心里,只不过我们会用理智来抑制它的直接表达。 看到一个事物后

  • 2012-05-17微博的推荐系统

    微博的产生和传播信息的形式虽比较新,信息量增大之后,会面临垃圾信息和重复信息的问题,推荐系统也会有用武之地。 在新注册之后,会推荐人气用户以供初始化,在SNS中常见的做法是导入邮箱或者MSN中联系人,或者像Kik Message手机客户端扫描用户的手机联系人。

  • 2012-05-17Android UI 设计谨记

    Android的官方开发者博客发了一份幻灯片,介绍了一些Android UI设计的小贴士,Roger在这里以看图说话的形式发出来,有兴趣的读者就继续往下翻吧。整个PPT共分5个部分,Part I 翻译的是前两个部分。 作为开发者,为啥我们要关心UI,前面的一堆

  • 2012-05-17豆瓣启示录——UCDchina2010年会有感

    10月30日在美丽的浙大紫金港校区参加了2010UCDchina年会,在下午的工作坊“WEB信息架构”中收获不少,尤其是关于豆瓣的一些案例分析。整理下来,摘录如下: 正确看待用户的反对声音 2010年豆瓣导航进行了拆分,遭到了很多反对声音,如何处理? 首先,社