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  • 2016-09-23从二维到三维,利用 Z 轴打造界面的空间感

    互联网空间不像现实世界,它完全是一个平面化的二维虚拟空间,所有的物体都处于一个空间平面上,但是信息内容却是有层级关系的,那么应该如何在一个平面空间里来展现多重层级关系的信息呢? 人类总是能探索到新的领地,尤其是在虚拟的网络空间。为了有效利用手机屏幕上的有限空间

  • 2016-09-23《2016互联网创新创业白皮书》第一章 |创新创业:最好的时代

    所有的创业者行动起来,抓住历史机遇,迎接新一轮创投大潮! 精华速读 全球的创业者目前正处于一个最好的时代。在这个时代里,人类社会面临着重大转折,正在从工业化社会向以互联网为核心的智能化社会的过渡。未来二三十年,新技术、新应用、新产品、新产业、新模式将快速爆发,

  • 2016-09-24都是套路:互联网营销模式解析

    当今一些网络概念层出不穷,什么E2E(端到端)、O2O(线上到线下)、众筹、众包、big data(大数据)、3(4)D打印(乱入吧,算啥网络概念)等等,早已经不算什么新鲜词语了,而伴随着产品或者概念产生的网络营销模式也是层出不穷,软文、情怀等等营销模式也是令

  • 2016-09-24深度丨从零搭建推荐体系: 推荐体系和评估体系(下)

    本文阐述整个推荐体系从0搭建的全流程,也是最近以来一直深入研究的成果展现,因原文太长,故此切分成3部分发送,每天发送1篇,全文结构为:上篇:第零章概述,第一章标签体系搭建;中篇:第三章用户体系,第四章项目体系,下篇:第五章推荐体系,第六章评估体系,第七章全文总

  • 2016-09-24从需求到原型,我的工作流程是这样的

    每个人都有自己的见解,众说纷纭,写长篇大论的人,都说得蛮有道理,与别人观点不同的地方也就是些细节。 在网上看了很多产品工作流程里写文档的方法分享,大多讲的都是方法和思路,总结下来大概也就是文档内容要求:清晰、高效、准确、不漏,写作形式分为word版(已经被各种

  • 2016-09-24既然你们都说应用号就是App Store,那这8点异同还是要了解的

    本文将着重对比应用号和 App Store,看看两者到底有何异同? 自2016年初张小龙发言公布应用号的消息之后,“微信应用号”终于在昨晚现身,并邀请了部分开发者进行内测。有不少人认为,这个动作将微信升级至第三阶段——操作系统(前两阶段分别是即时通讯工具和浏览

  • 2016-09-24Axure制作PRD|新手试水,Axure制作“密码管理器”需求文档

    终于抽时间做了自己想要的“密码管理器”PRD,新手试水,欢迎大家多多交流哦。 平时登录各种网站、app多了,涉及的账户、密码也越来越多,密码输入有误时有发生,然后就陷入了找回密码的恶性循环中。但市场上的密码管理器大多在PC端,而且影响力较大的基本是国外的几款,

  • 2016-09-24网易云音乐作为工具性产品,是如何通过用户模型来寻找市场需求?

    一般情况下to C类工具都是明确解决某一场景的需要,比如将照片变得漂亮一点,听音乐,看电影,看小说,下载应用等等。这种类型的工具往往非常单纯,我们通过用户模型将此类产品的用户划分为粉丝用户及一般用户。 to C类产品的用户类型 粉丝用户 粉丝用户非常依赖场景,

  • 2016-09-24站内信需求背景及需求分析的全过程

    面向B端的企业产品设计,让我为之一振,久违的认证劲再次回来了!之前产品工作主要内容集中面向C端用户的大众消费品,知识体系范畴自然也与C端产品的交叉很大,而我非常珍惜这段时间的产品经历,因为确实完善了个人知识库对另一种形态(B端)产品的知识与技能。 产品设计规划

  • 2016-09-24从音乐属性改进用户体验,QQ音乐和虾米音乐如何再优化?

    本文将抛开市场占有率,将腾讯的QQ音乐与阿里的虾米音乐作对比,从音乐的本身属性和对人心理的影响出发,分析用户需求,对产品提出用户体验方面的优化建议。 在移动音乐市场中,QQ音乐、酷狗和酷我音乐长期三足鼎立。今年7月QQ音乐收购酷狗、酷我音乐控股方海洋音乐集团之