作为 Mobile Majority 的用户体验部门的领导,我的主要工作是确保我们的移动营销平台能够简单易用,并且引导用户完成他们的既定营销目标。 在没有用户反馈的情况下,我们是不知道自己的产品是否满足了用户需求的。我们通过邮件、邀请券、用户使用练习、电话回访
1、 得知我再次创业的消息,好基友一惊,然后说: “…………………………商量个事儿” “你讲” “再创业咱能不做旅行了么” “这回做短视频” 2、 我之前在微博上说过好几次,到了2016年,新产品只剩下三个大方向: 视频概念,内容消费升级 优质商品,商品消费升
鉴于一直有人问banner背景怎么做,所以我就想要不写一篇关于背景的文章吧。 我们先回顾下banner由哪些部分组成:主要由文案、商品图或模特、背景、点缀物组成,如下图所示: (这张图的出现频率很高,大家估计都已经烂熟于心了吧,哈哈~) 我们可以看到,一个Ba
近期在人人都是产品经理网站上发表了我的第一篇文章——如何将需求分析做到极致?个人评价这篇文章可以写得再深入点,但是有点着急,幸好以往在这方面总结的比较深入,文字写的也比较多,所以发文前大部分做的工作都是组织整理。以下是个人在输出文章方面的一些经验,总结出来,分
【精彩观点】 千军易得,一酱难求,有创业者心态的网红走的更远; 99%的人挤在C端的赛道,不如去看看B端; 网络主播 不等于 网红; 现在99%的企业做网红营销都没想明白,凑热闹; 类似模特接活动?接通告?接代言?网络主播商业价值不大。找准一个细分领域,成
只有用户不断在产品里面消耗它的货币,产品才能活得好、活得滋润,三个基本点要为一个中心服务, 这就是所谓的经济建设吧! 当你进入一个产品其实就进入了一个内容的世界,底部的4个菜单栏、顶部的类目、9.9包邮的活动……处处皆内容,只是表达的形式不一样,可以分为三种:
「视频服务」其实最早是由广播电视与有线电视提供的,透过电视机播放。然而,从移动互联网兴起以来,年轻观众迅速转移到了电脑与手机上。视频网站与APP纷纷转向提供大制作有版权的长视频节目, 加上崛起的短视频分享 APP、直播 APP,视频市场发展热闹非凡。 长尾效应
互联网空间不像现实世界,它完全是一个平面化的二维虚拟空间,所有的物体都处于一个空间平面上,但是信息内容却是有层级关系的,那么应该如何在一个平面空间里来展现多重层级关系的信息呢? 人类总是能探索到新的领地,尤其是在虚拟的网络空间。为了有效利用手机屏幕上的有限空间
当年还在大学操场跑步减肥的胖子王宁,没有想到两件事:他真的通过健身瘦下来了,以及,那次成功的瘦身直接改变了他接下来的人生。 两年前,24 岁的王宁还是个在等着毕业的大四学生。那些临近毕业的日子里,他决心瘦身,但是没钱,请不起健身教练。他就自己一个人,搜集健身的
需求是每个产品经理日常工作都离不开的一部分,贯穿着产品的整个生命周期。之前花了2篇文章来讲述如何搭建产品模型,接下来开始讲述产品设计过程中的需求管理工作,如果没看之前文章的可点击下方链接进行查阅。如何搭建产品模型(上)如何搭建产品模型(下)先来讲一个小故事一天