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  • 2016-10-02在交互设计中,需要注意的四个小tips

    在移动互联网时代发展的今天,场景思维对于用户体验设计的影响不言而喻。大道理在此不多说,大家都懂。在这里,笔者和大家分享一个近期手上的设计task中总结出来的几个交互设计的小tips。 近期笔者做了一个叫“绑定银行卡”的 task。此任务的主要功能是让用户在点融

  • 2016-10-02当你在做SAAS产品时,这些坑你需要了解

    我们卷起袖子来做一款SAAS产品时,发现面前的选择和困难是与消费级应用完全不同的,当我们在做消费级应用时,我们关注核心功能的体验价值和用户交互,产品不需要太复杂,一定要让用户有最清晰的使用路径,不要设障碍,不要让他多想,不要放任何一个多余的按钮……当我们来做S

  • 2016-10-02新app上线前做市场预热的一些手段

    在影视界,我们经常可以听到一个词“未播先火”,这个词通常是指一个影视作品在开播之前,通过各种营销手段,在观众中火起来。而一款全新的app是不是也可以通过市场预热实现未上线先火呢?具体怎么做呢? 产品的市场预热也可以说是提升产品的热度值,让产品在上线之前在用户心

  • 2016-10-02产品经理面试谈工资的一些经验分享

    最近不少朋友咨询我关于面试谈工资的事情,我分享了一些自己的想法和观点,虽然这个问题交给专业的HR来回更加适合,但是作为一个跳槽过几次的职场人士,我从求职者的角度可以聊聊自己的一些心得。 讨论的核心issue无非就是一个问题:如何把自己卖个好价钱; 首先在讨论这

  • 2016-10-02Axure教程:用Axure做一个轰轰烈烈的搜索功能

    在产品的体量越来越大的趋势下,一个搜索功能似乎已经是产品功能列表里的标配了。大的搜索引擎,如google、百度;小的搜索,如编辑器里的ctrl+F等。一个小小的搜索功能,可以带给我们怎样的思考呢? 本文承接之前的Axure中继器教程,继续用理论+Axure原型

  • 2016-09-30如何评价微信小程序?

    这次我不站张小龙,虽然他说的「用完即走」的道理在,但我并不认为小程序会形成生态。 (一) 仅仅从抽象场景上来讲,小程序当然很美好。 对开发者来说,不用费尽心思开发好多平台的 APP 了,不用考虑适配各种奇形怪状的机型了。更重要的是,不用每次发版都提心吊胆唯恐出

  • 2016-09-30刷量防骗指南|注水的微信投放市场,怎样避免被坑?

    真正的内容创造者才是最后的赢家。 昨天晚上到今天早上,运营和营销界都在讨论这个话题,很多刷量所用的工具崩溃,原来能够低成本刷量的方式突然失效了。 腾讯科技中午开始曝光一些数据异常的公众号: 很多平常看起来有嫌疑的号,28日的阅读量直线下降,很多大V的狐狸尾巴露

  • 2016-09-30关于交互设计师的工作内容,这篇讲得最全面!

    交互设计师的工作,并不仅仅是输出设计方案,我们需要参与前期的需求讨论、后期开发、测试验收等等产品设计与实现的多个环节。本篇将介绍我目前参与交互设计的工作流程以及各个阶段的工作职责。 一、需求分析阶段 这个阶段,对于不同时期的产品讨论、分析的方面侧重点不同。 1

  • 2016-09-30陌陌产品评审大赛结果公布|相遇陌陌7.0,缘来是你

    一起相遇于陌陌7.0,这就是一种缘分。不管你有没有在陌陌产品评审大赛中收获奖品,都感谢你我相识一场。 由人人都是产品经理社区和陌陌科技共同举办的陌陌7.0产品评审大赛“假如你是陌陌的产品经理,你会怎么做”终于在今天落下帷幕啦!对于即将出炉的评选结果,你是否期待

  • 2016-09-30如何构建产品经理的技能树(一)

    我一直在这几年里思考产品经理应当具备的能力,到最近总结了很多。我把它们都放到产品经理的技能树里。大家知道,RPG 游戏技能树的各项并不一定都需要点亮的,每个人要根据各自身处的环境、要完成的任务以及想成为什么样的角色来做决策,去学习和成长为什么样的人。 产品经理