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  • 2012-05-17苹果和微软:你更钟情于哪种用户界面?

    对于微软和苹果的用户体验,每个人都会有自己的看法。不过由于大多数人都只偏好使用其中之一,他们对两种用户界面的体验不免会有所偏颇。绝大多数的微软用户都并未体验过Mac的操作界面,而如今数以百万计的Mac用户对微软的认识也仅仅停留在他们转投苹果之前的那个时刻——W

  • 2012-05-17关于搜索建议的两点小问题

    最近在做搜索设计时,发现了两个容易纠结的小问题,在这里谈谈自己的一些分析。 问题一:提交的关键字是哪个? 凡客的这个例子中,搜索建议“时尚斜拉链”高亮显示,这个时候点击“搜索”,提交的关键字是输入框中的“s”还是“时尚斜拉链”呢?答案是“时尚斜拉链”。 再看看

  • 2012-05-17响应性设计中的”金发女孩”方法

    转载请注明来自Seemeloo西米露 译者注:金发女孩(Goldilocks)指的是大家耳熟能详的故事——三只熊。金发女孩闯进了三只熊在森林里的小木屋。女孩坐了三把椅子、喝过三碗汤,睡了三张床。前两个不是太大,就是太小,不是太烫,就是太凉,总是在第三次,也恰好

  • 2012-05-17淘宝商城实习三月记:产品经理做什么

    工作之前 角色转变 从程序员开始 大二起,发现自己在信息技术方向上的兴趣,更多地偏向互联网。说干就干。初中有用 FrontPage 和 Dreamweaver 自制网页的小经验,便到图书馆拿 HTML 和 CSS 方面的书读起来。一天时间通读,就手工写出了 D

  • 2012-05-17设计者所积累的东西可以决定一个设计作品的段位

    对于设计者来说,接到一个项目之后,最开心的莫过于灵感爆发的瞬间。那一刻脑子里涌现出许多创意形式,它们在你眼前相互组合,相互碰撞,在不经意间就激发出了最理想的idea,这种感觉往往会让人跃跃欲试、欲罢不能。这个灵感可能是来源于一个构图、一个图形、一种颜色、一个渐

  • 2012-05-17“忘记密码”之后

    昨天把各大网站(Google、facebook、QQ、taobao、支付宝、百度、豆瓣、网易)找回密码的功能试用了一遍,大同小异,整体基本遵循如下流程: 1. 忘记密码? 话术上Google使用的是“无法访问您的账户吗?”,腾讯使用的是“找回密码”,其他均为“

  • 2012-05-17分析可移植到社交游戏的RTS设计技巧

    新的社交游戏运动向我们昭示了视频游戏领域中还有众多未曾探索过的内容。数年来,随着硬件的逐渐演变,我们创造出了更好的图像效果。一直以来都是以桌游、卡片游戏和纸笔游戏核心的社交性在电脑游戏中找到了自己的位置,产生可以同《光晕》和《魔兽世界》相媲美的多人体验。在这片

  • 2012-05-17网站改版对流量的影响:影响TechCrunch流量的几大因素

    TechCrunch 在被 AOL 收购之后,进行了一次“激进”的改版,内部称为“重新设计”(Redesign)。改版后的第一天,TechCrunch 的主编们接受了暴风雨般的口水洗礼,外界一致认为“越改越丑”。负责执行的 Dave Feldman 专门撰写了

  • 2012-05-17你是否在开发正确的产品?

    编者注:  Eric Ries是一位咨询顾问,他同时还是创业书籍“ The Lean Startup”的作者,其Twitter账号是@ericries. 最近有人请我对开发创新产品的早期初创公司进行研究,我问他们是否觉得自己的产品正在越做越好,答案不约而同都是

  • 2012-05-17地铁里的互动广告

    先介绍下乘坐地铁的人群特征,下面是一组数据 地铁尤其受到白领商务人群的青睐。地铁乘客倾向于年轻、高学历、高收入,是最主力的消费人群。CMMS2010年春季数据显示,在25-35岁、大学本科以上、月收入6000元以上的白领人群中,62.3%的人平均每周乘坐地铁5