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  • 2012-05-17Touch Vision Interface:一个神奇的AR交互方案

    “感知系统的输出必须大于输入,这样才能击中用户体验的甜点,让用户感到惊讶和愉悦。”August de los Reyes 如是说。 我们曾经看过很多增强现实(Augmented Reality,AR)的案例,但这次 Teehan+Lax 实验室带来的演示录像绝

  • 2012-05-17从基本文本网页至移动网页设计,网页设计全历史

    从1990年代初的基本文本编辑的网页开始,1990年代中期的在线网页建设,到上世纪90年代末崛起的flash,再到后来的CSS和Javasvript的崛起,直到现在web 2.0时代鼎盛时期,网页设计经历了多次变革。这里介绍和突出了,不同时期里面网页设计的各方

  • 2012-05-17提升用户体验:不可不知的心理学原理

    提升用户体验的基础是用户研究,而用户研究不是简单对于用户需求的白描。要真正做好这项工作。 用户体验一词在国际上更为通行的叫法是UX(User eXperience),以用户至上的观点作为基石,由品牌印象(感官冲击)、功能性、可用性和内容等多个元素构成,相互依存

  • 2012-05-17一点儿网页空白空间设计的想法

    空白,在网页上主要是指除图形&文字内容之外的空间。网页中的空白虽没有像山水画中“计白当黑”的那么浪漫,但他在引导用户视觉和创造流畅的视觉感受方面却是至关重要的。 施乐公司在推出《施乐出版标准》中,他们这样描述他们设计的原则:”页面设计的主要目标是视觉认

  • 2012-05-17强质感高光风格网页欣赏及其表现手法总结

    经常能见到这一类的风格的网页设计作品,它们有如下共同的特点。背景通常是纯色的柔和渐变,不添加任何的材质,色块的边缘部分通常会添加1像素的高光;在页面元素的边缘部分有着强烈的1像素高光;元素表面有如玻璃般的明显反光;底部和背景接触的部分经常会设计出倒影。这种风格

  • 2012-05-17连续性的设计——改善产品的体验

    “当一个人过马路的时候,他在斑马线上是从马路的一端,走到另一端。” · 我们可以观察到这个过程的变化。 “种子、发芽、最后开花。” · 种子到开花的过程我们很少会看到,那是因为它的变化速度很慢,需要几周甚至更长的时间。 · 而这个过程通过监拍摄像机快速回放时,

  • 2012-05-17合理的交互,恰当的视觉

    交互设计和视觉设计的重要性,业内已经达成了共识。 最近看了iphone版海豚浏览器的设计方案,正好借机再陈述一下相关的设计原则。 我想说的主要有三点: 1.交互设计受限于硬交互(硬件本身的基础交互属性),设计要在硬交互的基础上进行扩展。 2.视觉设计最首要的任

  • 2012-05-17瀑布流布局浅析

    如果你经常网上冲浪,这样参差不齐的多栏布局,是不是很眼熟啊? 类似的布局,似乎一夜之间出现在国内外大大小小的网站上,比如 Pinterest (貌似是最早使用这种布局的网站了),Mark之,蘑菇街,点点网,以及淘宝最新上线的“哇哦” 等等,倒是很流行哈~ 在淘

  • 2012-05-17网页设计师的字体替换方法指南

    写在这篇文章之前:中文网页字体的窘境 在国外的设计师幸福地讨论着如何不用图片进行字体替换时,当Google Proudly地提供越来越多的web fonts时,使用中文的网页设计师只能发出一声叹息。中文世界的网页字体窘境,不仅仅是由于中文符号过多造成的字体文件

  • 2012-05-17浅谈网页元素与页面的转场设计

    在电视作品中,段落与段落、场景与场景之间的过渡或转换,叫做转场。为了使电视片内容的条理性更强、层次的发展更清晰、在场面与场面之间的转换中,需要一定的手法。 网站也是类似的,一个完整的网站由若干页面组成,而每个页面又由若干元素组成。为了使网站内容的条理性更强、操