成都小超人网络科技

技术研发实力过硬 | 系统软件开发 | 国家高新技术企业

  • 2012-05-17让人又爱又恨的标签们

    标签的出现解决了页面上导航难以排布的难题,让页面信息整理更加容易。标签的形式来源于人们的生活,在书中夹上一些做好标记的纸条并露出书边,下次再寻找书里的内容就非常方便了。 网页中的标签是为了更加清晰的整理网页导航区域,对每个不同的页面进行信息整理并归类为一种最完

  • 2012-05-1715 个用户体验设计剖析

    用户界面和用户体验(UI/UX)是任何产品成败的关键,尤其 Web,Web是一种公开的,可以被任何人随时随地访问的特殊产品,用户的体验几乎意味着一切,虽然内容更重要,但内容可以替代,体验却是独一无二的,本文分析了15个不同的UI/UX案例,优秀的用户体验给我们

  • 2012-05-17判断LOGO好坏的12条参考标准

    要做一个漂亮的LOGO,或一个有创意的LOGO,对于大多数平面设计师来说并不困难。但要做一个成功的LOGO就相当困难了。这里有12条参考标准,可供设计师或客户去判断一个LOGO的好坏。 1.LOGO大要好看 当一个logo大大的出现在户外看板上,它必须清楚的让

  • 2012-05-17让它与众不同吧——消除设计的界限

    在中国,曾经有一个故事,讲的是禅:一位大学者去拜访禅师并提出很多问题请禅师回答,然而当禅师解答这些问题的时候,这位学者却又不断地表示出他已经明白的阐释所讲,禅师不得不停止谈话,开始给这位学者倒茶。禅师倒满了茶杯,还不停手,茶杯里的水开始溢了出来。“满了,满了,

  • 2012-05-17信息架构中的常见模型

    《信息架构中的常见模型》是整个“web交互设计方法”中的一部分: 本期的内容目的是分享和总结信息架构中一部分基本的交互模型。信息架构需要考虑内容和功能的建构,首先需要考虑怎样组织内容和功能的关系,也就是切分内容,如何把一些动作和对象跟主题顺畅的结合起来;第二步

  • 2012-05-17商业周刊:揭秘Google改版流程

    导读:最新一期美国《商业周刊》撰文,对谷歌界面的改版流程和背后的故事进行了介绍。 以下为文章全文: 第8次改版 每天都有2.68亿人使用谷歌来搜索信息。每当用户输入搜索请求后,谷歌的软件便会给出最相关的链接。虽然后台运算非常复杂,但整个查询过程却非常简单,也难

  • 2012-05-17关于“双向关系”与“单向关系”的一些解读

    近期看了很多人研究”network”和“networking”,自己研究了一些社会网络科学方面的东西,对于目前社区及SNS类网站中,双向与单向关系的区别,这里我想表述一下我对此的理解,想用一些nodes图来表达。(画得比较简单,没我想象能表达清楚,

  • 2012-05-17尼尔森:关于 iPad 易用性的测试报告

    著名的用户体验和易用性咨询机构尼尔森诺曼集团最近发布了他们对iPad易用性所做的测试报告,结果并不令人乐观。报告指出目前的iPad软件在用户介面的统一性和设计理念上有重大缺陷,这也进一步让人思考:被戏称为「大号iPhone」的iPad,究竟对介面设计和交互设计

  • 2012-05-17绝大多数人会在支付步骤离开:解决方法!

    题目的缩写就是“支付步骤会拦住绝大多数用户,一般依靠增加人力和物流成本去缓解”。这篇的目的是换个角度写点解决思路。 当被问及,电子商务如何解决支付问题,回答大致是这样的: 1、普通的:大概是多做几个银行的网银功能吧 2、支付这行的:选取第三方支付提供商(顺便说

  • 2012-05-17手机客户端适配性

    适配性指的是客户端应用程序能可以在多种参数的手机屏幕上运行,手机屏幕的相关参数有尺寸、分辨率和精度。 屏幕尺寸指的是实际的物理尺寸,以屏幕的对角线长度为准。如iPhone的尺寸为3.5英寸。 屏幕分辨率是物理像素总数。如iPhone的屏幕像素为320×480p