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  • 2013-04-09产品经理沟通技巧:讨论问题,而非解决方案

    产品开发这事儿最有趣的地方在于其不可预知的挑战性。挑战体现在很多方面,最明显的是沟通。对于人类来说沟通不是一件简单的事儿,虽然它有时候看起来真的很容易。 很多时候在一个团队里会有着多种迥异性格的员工,这往往增加了沟通的难度。在微环境下,以一个由设计师、开发者和

  • 2013-04-09做产品就是做广告

    UGC 社区如何吸引用户创造内容?这篇文章将教你以追妹子思维模式来打造 UGC 社区。 前几天写了 UGC 社区类产品系列 1:违规内容的处理。今天继续该系列,聊一下如何让用户创造内容。   在写这篇文章之前,我通过搜索查询到其他同学在用户创造内容话题上的不同

  • 2013-04-09分析新浪网站改版意图

      新浪网改版了,在愚人节这天,很有意思。 一眼看上去,疏朗了不少。留白变大了,字体换成黑色,头顶一个搜索框,首页顶上的导航栏精简了些,边上的新浪LOGO去掉了。 嗯,对用户视觉更讨好了些。再细看看,整个首页显示12页(按pagedown键计),比原先多了1.

  • 2013-04-09谈谈产品敏捷开发的几大要点

    [核心提示] 我们时常听到许多产品团队提到“小步快跑,快速迭代”,但它到底指的是什么?对此不了解的同学可以看看这篇文章。 今天在微博上又一次看到有人转发小马哥的:“小步快跑,快速迭代”理论,刚好鄙人近期收集了一些快速迭代的资料,接下来结合自身的经验来浅谈产品的

  • 2013-04-09微信这三款游戏打了谁的脸?

    最近几天流传出的微信游戏截图掀起了对腾讯的新一轮口水战:一款“模仿”Ani Pang的消除类游戏We-Pang,一款连连看We-Link,还有一款不知道名字的跑酷类游戏。 不仅仅是同样的游戏类型,We-Pang?Ani Pang!连名字都这么近似,难怪腾讯再次

  • 2013-04-10一切为了结构化数据:Facebook新功能让你在发状态时随手附上你的情绪、在看的电影书籍和在吃的食物

    告诉你的朋友们,你现在感觉怎样,开心或者抑郁;在吃汉堡或者薯条;听着 The Who 还是梁静茹;呆会去看冰火还是猫和老鼠,这些生活中的细碎正是 Facebook 希望我们发布到那个小小的状态框中的,Live your life on the web。有些人也

  • 2013-04-10手机上的交互设计,能不能跳转

     跳转太多了,就搞不懂了。 PC上的网页,页面间反复跳转是再正常不过的了,从首页进入搜索结果页,再到详情页,再跳到相关内容的详情页…不过到了手机上,无节制的跳转就有点儿问题了。   从首页列表->单篇微博详情页->个人主页->单篇微博详情

  • 2013-04-10百度MUX:好的产品关注功能,优秀的产品关注情感

    「好的产品关注功能,优秀的产品关注情感」 产品设计当中的趣味性、愉悦度,这些都是针对用户情感化设计的领域 功能、实用性,这些需要很强逻辑性的事物很难和情感产生关联,并不是指这些不重要,它们很重要,它们是基础,但缺少了情感的作用,很难产生一些东西,像:快乐、愉悦

  • 2013-04-10美国夫妇办帮人出轨网站 拥有1700万名用户 价值9000万美元

    据美国中文网4月2日报道,美国一对夫妇创办了一个专门帮助已婚人士出轨的网站Ashleymadison.com。目前,该网站拥有1700万名用户,总价值为9000万美元(约合人民币5.4亿元)。他们为自己辩护称,该网站提供的是一种“公共服务”。 丈夫彼得曼说:“

  • 2013-04-10字体的排版设计

    作为设计师的我们,每天都在与字体打交道,我们常常希望能很好的使用他们,为设计加油添彩。我们常常纳闷,电脑里这么多的字体,要用哪一个?文字有这么多,怎样排版才能表达内心深处的思想? 常常说,艺术是相通的。将文字排版与音乐结合起来,用视觉化的音乐和文字排版相结合,