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  • 2013-05-10产品经理技能篇:管理与创新–香港大学ICB开放日

    一周前,与时隔多年的好友见面闲聊时,他给我讲述这样一个故事:一位大学教授到乡下调查,并支付了调查对象100元费用。临走前,他要求农民开一张发票,否则单位无法报销。被调查的农民不知所措,只能在烟盒上歪歪扭扭地写下收据。这一令人啼笑皆非的事件,让我不禁想到如果大学

  • 2013-05-10从用户出发看阿里巴巴和新浪微博整合

    阿里花了近6亿美元持有了新浪微博18%的股份,这一事件在节假期间爆出,整个IT圈为之沸腾,产业层面上的分析文章极多,本篇想着重从用户角度来看看,之后的微博会给我们带来什么。因为一般说来,最担心的事是这两件:1、微博上会不会充斥着各种电商卖家的营销信息?2、微博

  • 2013-05-10口袋购物为啥选择1999元的iPad mini来做促销

    前阵子口袋购物用限量促销 iPad mini 的方式,掀起了一股 iPad mini 抢购的狂潮,口袋购物优惠比价的理念也深入人心。但是为啥选iPad mini来做促销呢?口袋购物在促销选品的过程中有哪些考虑呢? 本文希望跟大家一起来探讨一下这个问题。 究竟应

  • 2013-05-10浅谈—交互式UI设计指南

        Web开发社区有着大量的交互式设计轻松解决方案。虽然现在大多数网站都能够做到交互性了,但是我们需要不断向前、创新。我们很容易将注意力集中到编码方面,但是有时候不同屏幕尺寸的实际设计考虑却往往被忽视。 很多交互式设计学习资料都谈到了基础的方面,比如利用桌

  • 2013-05-10爱我别走-产品设计的游戏化机制介绍(上)

    趣味性是当前互联网或移动互联网产品设计的一个重要设计趋势,而游戏化正是趣味性最完美的诠释方式,游戏化对产品设计有很好的借鉴意义。游戏大家都不陌生, 截至2010年年底,人们平均每周花费300亿小时在网游上,平均每周花费593万小时在魔兽世界上,人们花了很多时间

  • 2013-05-10在线问卷调研的局限与对策

    随着互联网的普及,尤其是移动互联网的普及,在线问卷调研也变得越来越普遍,逐渐有替代传统的面对面问卷调研的趋势,在互联网行业,尤其常用,几乎变成了最普遍的一种定量调研方式。 然而,任何一种研究方法都不可能十全十美、包治百病,在线问卷调研也不例外。 在线问卷调研也

  • 2013-05-10九五至尊:浅谈项目管理知识体系

    【提示】本文为“分享:《PMBOOK》读书笔记系列”由傻瓜(来自人人都是产品经理6群)编写。 那些年,我们向往成为项目经理;那些年,我们成为项目经理后,工作却无从下手,不懂管理;那些年,我们在摸爬滚打中摸索管理方法;那些年,毕竟已成为过去,这些年的今天,我们一

  • 2013-05-102013-5-10 Cookie晚报(离职之后,觉得天更蓝了)

    2013-5-10 Cookie晚报(离职之后,觉得天更蓝了) 晚报闲语:小时候,我的梦想是当一名飞行员。现在,我的梦想是,还有梦想。  1.淘宝10年:“电商经济体”刚刚开始 评:是一个包装,两个扶持么? 2、视频网站扎堆电视盒子 再续终端梦 评:国内跟风的

  • 2013-05-10成人网站性能提升20倍之经验谈

    摘要: 色情业是个大行业。互联网上没有多少网站的流量能和最大的色情网站相匹敌。要搞定这巨大的流量很难。更困难的是,在色情网站上提供的很多内容都是低延迟的实时流媒体而不是简单的静态视频。但是对于所有碰到过的挑战 ... 色情业是个大行业。互联网上没有多少网站的流

  • 2013-05-11离开的意义:马云激荡风云(1988~2013)

    Veni Vedi Veci 历史总是以后知后觉的姿态告诉我们过时的经验,可是,事实却是,一切真理和启示在当下没有任何的意义、价值,推动着人、事、社会和历史往往沿着自然而然的轨迹以迅雷不及掩耳的静谧事态悄悄进行着的只是当下的一切——各种偶然与必然因素的奇妙混杂