前段时间,微信内测的付费订阅功能被曝光,不少大号认为微信这一举措将带来内容变局,又是鼓励原创者的另一手段。图样图森破,你以为微信增加这一功能的目的真有那么简单? 自媒体只看到了内容的变化,然而微信团队的真正目的是为了尽快清理平台泡沫,以及彻底击倒竞争对手。 千
在这个时代,当用户已经不再关注讨论你的产品时,千万当心,用户到底是已经习惯到如吃饭睡觉一般把你的产品彻底融入生活了,还是心中早已没有你了。 支付宝这种亿级体量的国民产品,每次更新版本都会引起一次轩然大波,虽然这种惊喜让支付宝的PR们几多欢喜几多愁,但仍然让众多
说到数据分析经常用到的图表,热图是很常见的一种,尤其是在交互设计越来越重要的今天,热图更是占据着不可替代的位置,那么,热图有哪些类型?背后的原理又是什么?产品经理该如何用好热图呢? 一、热图这么多,产品经理该怎么选? 热图(heat map)也称热力图,是以特
LOFTER这份精而美的设计规范,页数不多,但每页都是经过三思后得出的总结,推荐一看。 读者对象: 刚接触产品设计的视觉设计师 一、设计规范有什么用? 设计规范能为团队解决不少问题,并提升工作效率,主要体现在以下三个方面: 1、解决多人协作时控件混乱问题 一个
我在微信做的第一个特性是iPad版,当时对于我这个一年级产品经理来说,需求的第一个阶段是原型设计,有一个想法,先用Sketch画出来。到最后,这个需求的初心是解决什么问题连我自己都迷惑了,沦为一个没有主见的「传话筒」。 产品上线后,我开始反思到底问题出在哪里。
“别开发 app 了,做个公众号就可以。”这是最近我和所有正在创业的朋友说的一句话。app 生态已经趋于饱和,低频产品已经没有开发 app 的必要,转而开发微信公众号(未来是应用号)将是最佳选择。 8 年前,当有人跟你说,先开发移动 app,再开发 PC 端,
当下,社交已经快被做烂了,什么行业都会加一个社交元素,什么人可能都会张口闭口的说我是做社交的,那么你真的懂社交到底是什么吗?真的懂社交的本质吗?本文,将尽量用最白最精简的语言,阐述个人对社交行业的浅理解。 到底什么是社交,社交的本质是什么 好问题,一点喘息的机
TGDC是由腾讯游戏官方设计团队TGideas联合腾讯大讲堂主办的面向业界的大型专业技术分享论坛,每年将邀请行业领域专家和大牛对腾讯游戏各专业领域(前端、视觉、创意等)做年度回顾和分享。 活动安排: 时间:2016年8月20日 地点:腾讯大厦2楼多功能厅 报名
随着互联网行业的逐渐成熟,用户体验设计师也成了炙手可热的“热门职业”。近年来,设计专业的高校教育也渐渐从传统的实体产品设计倾斜或引入用户体验的概念。毕业后仍从事设计行业的学生数量大大增加,同时半道出家的设计新人人数也在不断上升。 小可不才,在此结合自己多年的设
写这篇文章的出发点源自之前看到的另一篇文章《Word产品需求文档,已经过时了》。样式几乎参考了这篇文章的设计,唯一的区别也是最大的区别,我的文档使用Excel制作。 因为本人长期供职于日企,而有相同工作经历的朋友可能会相对了解一些,在日企很多文档相关的书类都使