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  • 2015-10-26手游生态 巨头称霸下迎来创业者破局

    说到中国的手游格局,不得不提手游产业链的三大环节,研发商、发行商和渠道商,正是这三大环节决定了今天中国手游市场的格局。 研发商中,以腾讯、网易、搜狐畅游、完美世界等为主的游戏巨头称霸着这个市场;在发行商中,中国手游、乐逗、触控、飞流、昆仑等几大游戏发行商占据了

  • 2015-10-26从Airbnb看一个租赁产品该如何冲破租赁平台两大弊端获得成功

    大部分做的风生水起的交易平台都是面向购买形式的。下面的图表列出了部分如今做得最成功的平台,左边是购买形式的,右边是租赁形式的。 大部分租赁式的平台存在着两个根本性的问题: 交易收益过低 需求频率过低 变现能力对于任何一个平台来说都是最好的激励因素。在上面提及的

  • 2015-10-26产品经理面经:3个产品Offer是如何拿到的

    先做下自我介绍,大家好,我叫刘天一,东北大学软件工程专业大四学生。我在整个求职过程中收到了3公司的offer,均是产品经理职位,其中一家年薪给到18W,另外两家年薪均在20W-30W间,现在已经做出了最终决定,三方也邮给了公司。因为涉及到保密协议以及出于对各家

  • 2015-10-26iOS8 Human Interface Guidelines 精选阅读(中英对照)

    用了两个星期时间断断续续读完iOS的guidelines英文原版,原文是写得有点啰嗦,所以精选了以下觉得比较重要的点,并加以自己的解释;当然如果你有时间,还是推荐阅读英文原文。首先是因为翻译的版本基本是不全的、旧的,就像ISUX的翻译的对比原文就会发现中间省略

  • 2015-10-26产品经理为什么会存在?

    之所以需要产品经理,是因为现在的某些行业,“产品”这个东西变得特别重要,需要有人专门打理; 产品经理没资格定义公司战略方向,甚至不能定义产品 人们都以为自己作为产品经理,能定义方向,能选择做什么类型的东西。这是最大的误区。其实只有扎克伯格、乔布斯、马云、马化腾

  • 2015-10-26产品运营:运营怎么写出好的策划段子?

    第一,叫做喜闻乐见。 就是能够让人心情愉悦的东西。通常来说呢,可以总结为这人活得比我还惨。 比如说像周星驰、卓别林都是这种类型,最近特别火的韩国漫画赵石也是这种类型。 微博上有个段子手叫银教授,他是特别擅长这类梗的。举例,这个段子: 想起当年求婚的画面,现在还

  • 2015-10-26社交应用回春之丹:用户口吻的Push和打开话匣子的文案

    前些天陌陌为了召回我这样的“沉默用户”放了个大招——以用户的口吻,发了条Push:“我们已经好久没聊天了,聊聊天吧“。情不自禁地点击了这条推送,进入聊天界面,聊天界面出现对方城市所在的温度。 我对这个大招进行了简单解构并提炼了有关如何提升社交应用留存或用户粘性

  • 2015-10-26我对QQ音乐的体验:关于探索音乐的故事。

    作为一名两年的QQ音乐app用户,当初我使用它的原因在于精美的界面设计和众多高质量的音乐资源。而现在,我每天都有听歌的习惯,这个我常用的软件也成为了不能缺少的部分。我接下来从探索音乐的角度分析QQ音乐手机客户端的一些功能和体验,仅代表个人观点。 探索音乐,也就

  • 2015-10-26苹果IOS/安卓市场首发规则及联系人

    每位CP在推广刚开始的时候都一头雾水也走过弯路,所以把这些整理出来希望能够帮到做APP运营推广的小伙伴。 注:不保证会存在规则变动。具体以各位实时了解到的信息为准。 安卓市场 百度手机助手 申请方式:后台申请/邮件申请 预约时间:提前15天 首发周期:每个月两

  • 2015-10-26初生牛犊 | 途牛产品经理实习复盘

    一切都是最好的安排: 大三决定投身互联网行业。趁着寒假吐丝作茧,自学了产品经理的一些基本技能;开春后机缘巧合,幸运地进入了途牛旅游网实习产品岗,在3个月的实战中探索“产品经理”的概念,并尝试着突破第一层茧壳。 最近秋招面了很多家公司,思考越来越多,所以趁这段时