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  • 2016-09-05傅盛分享:为什么你总觉得自己是对的,即便你错了?

    因为偏见和动机。 面对世界,我们每个人都有刻板印象。 我们从自己的立场出发;从自己的知识体系、自己的观念、自己的经验限制,做出判断和决策。全无觉察。 我们不知道自己不知道什么。 偏见和动机,占了思考的上风。没有了辩证或换个角度。 潜意识动机,我们的欲望和恐惧影

  • 2016-09-05VR直播主播端和观众端设备体验

    VR+直播被誉为是视频直播领域的下一个风口,目前各大直播网站蠢蠢欲动,开始布局VR。最近有幸参与VR直播,对行业有了更深入的了解。 对于VR直播,需要解决主播端(拍摄端),观众端的问题。 主播端 视频回显模式 对于主播端,视频回显有两种模式: 模式一:摄像头—

  • 2016-09-05如何基于行业和业务进行产品分析?

    PM要重视基于行业和业务的产品分析。培养自己这种产品分析的思路,对工作有非常重要的好处 为什么? 我为什么强调PM要重视基于行业和业务的产品分析? 首先 业务真的很重要。之前有一篇文章讲在创业初期,产品交互并没有你想象地那么重要,选对商业模式、快速迭代,才能让

  • 2016-09-01作为新人的你,应从信息架构、交互流程和交互细节去了解交互设计

    交互设计严格上来说是没有什么套路而言,但是,对于初入行者还是需要有一些需要具体客观的知识点去学习。就像笔者当年刚入行学习工业设计的时候,对工业设计的内涵与外延始终搞不太懂。老师们也没有一直强调工业设计的定义,而是从琐碎的知识点开始,一点点讲解,让我们掌握。当我

  • 2016-09-02为熟练用户设计:如何设计才能帮助用户提高使用效率?

    本文作者将从导航和首页的信息排布、操作时间和快捷键三个方面展开,在通讯产品、办公软件等这类被大量使用场景的产品中,该如何设计才能帮助用户提高使用效率? 只有三种产品会被生成出来:被大量用户大量使用、被大量用户少量使用和被少量用户大量使用。网上大部分关于设计的讨

  • 2016-09-02让一切可见–视觉设计师如何运用“体验地图”工具

    “服务设计”是近年设计转型的趋势,“体验地图”作为一种好用的体验设计工具,在业界被较多人学习运用起来。本人作为一名视觉设计师,在日常工作中也开始尝试拓展服务设计思维,试着运用一些服务设计工具帮助设计工作更有效率地开展,先作一个近期的初探成果分享。 关于背景 我

  • 2016-09-02译文 | 如何做新手用户引导

    优秀的新手引导不只是好的设计,而是如何让用户爱上你的关键。 资深设计师和产品经理都认为初次使用产品的用户体验是产品设计最重要的一环: (1)Facebook设计总监Julie Zhuo说: 当用户初次接触你的产品的时候,没有人会在乎你的设计。 (2)Behan

  • 2016-09-02“程序猿”,你凭什么砍我的需求?

    “程序猿”不明白你一定要这么设计的原因,因为在他看来用另外的方式做也达成了一样的效果。 一大早听到群里一个惊恐的消息: 我的需求昨天晚上开会又被开发砍了,整个产品一共就两个模块,再这么砍就什么都没有了。 什么?!这年头还有开发砍产品的需求?表示不能理解。我觉得

  • 2016-09-02只需8步,需求调研表的标准制作流程

    需求调研表作为一种需求调研的手段,在需求搜集中有着比较重要的作用,尤其是在新产品、新功能设计前以及类似方案取舍对比上。究竟该如何设计一份合格的需求调研表呢?或者说,应该按照怎样的流程去设计一份需求调研表呢?不同的人可能会有不同的认识,在这篇文章中,龙哥将分享一

  • 2016-09-02简单梳理一下,如何确定产品的商业模式

    商业模式能够决定产品的一生,且在产品一出生时,它就设定好了。探索新世界的年轻产品人,花些时间研究它,就等于是在救产品的命。对产品来说,商业模式可以扮演成败萧何的角色。 文章很干货,别心急,慢慢品读。磨刀不误砍柴工。 首先介绍背景知识,三点足矣: 为产品定航向→