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  • 2016-09-10译文|iOS 10 人机界面指南(四)

    iOS10发布了,苹果遵循了一切从简但又增加了一些提升用户体验的功能,比如向开发者开放了更多接口,设计者又如何跟随iOS的步伐做好产品设计呢? 5. 图像(Graphics) 5.1 应用图标(App Icon) 每个app都需要一个精美、令人印象深刻的图标,

  • 2016-09-11马太效应失效了!想要年入千万你可能只需要10万粉丝,为什么?

    一部分基于“注意力/功能/比价”建立的连接在逐渐被基于“信任”的连接所取代,被重构的连接恰恰能通过更高级的模式来变现。 在互联网各种to C的盈利模式中,从初级到高级: 同样量级的用户量从左至右带来的交易额、利润也依次增高,从左至右交易的转化越来越建立在信任的

  • 2016-09-11让用户少跳坑的7条产品文案原则

    尽管产品经理不一定要撰写产品文案,但毕竟产品就像自己的孩子,文案上稍有差错,心里绝对是不好受的。所以在这里,我总结了 7 条自己在撰写产品文案时的原则。 一、不错过任何一环 用户在使用产品时会经历哪些流程,哪些页面?比如 404、意见反馈、FAQ 等等。拿注册

  • 2016-09-11这些表单设计的基本准则你都知道吗?

    表单可能是日常UI设计中最常见的设计元素了,它广泛的应用范畴、多年来的积淀使得表单设计牵涉到大量的、约定俗成的设计规则。今天我们来聊聊这些最常见的表单设计准则。 无论是注册网站还是内容输入,总是回避不了表单这种UI控件。表单几乎是每一个数字产品都无法规避的组成

  • 2016-09-11案例 | 从业三年,但各方面都不资深,我该如何做好职业规划

    本文意在让大家了解其他运营从业者遇到的问题,以及解决办法。希望对于同样是从事运营的你能有点帮助。 案例: 她已经从业三年了,但觉得哪方面自己都不够资深,开始担忧职业规划的问题。 以下是她的邮件全文: 大学毕业三年,真的是没有什么职业规划,现在开始意识到问题的严

  • 2016-09-11超实用!写给设计师的移动页面适配小知识

    本文主要介绍以下三块内容:移动设备尺寸、前端适配方案和设计师与前端如何对接。 移动设备尺寸 网上专门讲解移动设备尺寸的文章很多,事实上,移动设备种类之多简直是噩梦一般。所以,实际在设计或者开发过程中,往往只是选择几种设备作为基准来进行设计和开发,而对于其他情况

  • 2016-09-12用好的交互设计来管理复杂-“个人中心”

    “复杂是世界的一部分,但它不应该令人困惑,好的设计能够帮助我们驯服复杂,不是让事物变得简单(如果复杂是符合需求的),而是去管理复杂”。复杂是可以被管理的,但要做到这一点,我们都必须做好自己该做的那部分工作。 在探讨如何用好的交互设计来管理复杂篇章中,我们第一篇

  • 2016-09-12案例分析|简析腾讯体育用户成长体系的搭建

    成长体系的形式有很多,无论是最常见的积分、成长值、虚拟币和会员等级,还是成就、勋章,甚至隐藏的条件和限制,目的都是实现网站的商业利益和满足用户的核心需求。 下面我以腾讯体育为例,从市场切入点、正确定义用户、以及用户增长这三个方面去具体阐述腾讯体育在用户成长体系

  • 2016-09-12会议之道 | 教你高效的开会:促动式会议

    有一种会议形式,被磊叔实施4年,耗时2个月却浓缩为不到1000字,阅读时间5分钟,它就是促动式会议。 会议的困惑 产品部门或者产品经理在组织会议时绝大多数会用到头脑风暴,专家访谈等形式。但是,也会深深地感受到这两种会议形式带来的痛苦: 头脑风暴 会议主题的范围

  • 2016-09-12举个实例,映射征信大未来

    大胆断言一句:征信行业发展地” 一塌糊涂“!太多公司往征信这股趋势大浪潮上涌,征信产品未曾显得如此激进,可事实究竟如何呢? 不妨将征信分为两个方面:个人征信和企业征信。个人征信显得有些扑朔迷离、捉摸不透,监管及政策都还不明朗;企业征信乱象丛生,大量企业开始爬取