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  • 2015-04-24UI设计师必收!同行总结可即刻上手的iOS规范参考

    最近一 直在研究移动端的设计,不同于创意稿,侧重于想法,视觉传达,较少考虑开发成本,或者产品需求。要上线的设计稿需要严格的视觉规范,而非单个页面的展示, 是一个整体、统一、成套的系统。需要考虑也比较多,时间,人力,质量都必须去考虑。所以,决定为新的移动端产品做

  • 2015-04-24超全面的移动端尺寸基础知识科普指南

    初涉移动端设计和开发的同学们,基本都会在尺寸问题上纠结好一阵子才能摸到头绪。我也花了很长时间才弄明白,感觉有必要写一篇足够通俗易懂的教程来帮助大家。从原理说起,理清关于尺寸的所有细节。由于是写给初学者的,所以不要嫌我啰嗦 。 现象 首先说现象,大家都知道移动端

  • 2015-04-24聊聊如何做好设计师管理?

    今天这篇文章用料特别扎实,建议每个有创业/总监梦想的设计师都仔细学习,从设计团队的招聘、团队角色分类、团队分权、团队激励等都有作者的亲历经验,而且是国内设计师写的,很接地气 1、团队招聘 对于一个设计管理者来说,首先应该保证的设计团队的产出,给予公司其他团队稳

  • 2015-04-24【人人早报】414期:京东开始玩3P政策

    早报导语 京东集团CEO刘强东在内部讲话中,提出了京东O2O未来发展的三大战略:满足多场景需求的品质产品(Product),最低的价格(Price),以及个性化的服务(Personalized Service)。近日,京东旗下的O2O产品正式更名为“京东到家”

  • 2015-04-24腾讯10年用户体验设计的核心方法

    书名:《腾讯网UED体验设计之旅》 作者:任婕 ISBN:9787121257070 出版社:电子工业出版社 出版年:2015 这里有7个腾讯常用的用户研究方法 每天都有互联网产品上市,人们电脑上、手机上的应用在短期之内就可能增增减减换了很多波,最终留下的、那

  • 2015-04-24360手机助手发布《2015年Q1中国手机应用行业趋势绿皮书》

    4月22日,360手机助手与360手机游戏共同发布了《2015年Q1中国手机应用行业趋势绿皮书》和《2015年Q1手机游戏行业趋势绿皮书》两份行业深度报告。报告直观、权威地反映了当前国内国内智能手机用户、手机游戏玩家、手机硬件厂商及手机APP特别是O2O领域的

  • 2015-04-24Google相似图片搜索的原理概述

    上个月,Google把"相似图片搜索"正式放上了首页。 你可以用一张图片,搜索互联网上所有与它相似的图片。点击搜索框中照相机的图标。 一个对话框会出现。 你输入网片的网址,或者直接上传图片,Google就会找出与其相似的图片。下面这张图片是美国女演员Alyso

  • 2015-04-24O2O的归O2O,电商的归电商

    本文不涉及严肃的行业探讨,只想厘清两个概念,基本上只是作者自娱自乐把玩文字。前方高能,不喜慎入。 最近有个朋友告诉真言君,他要搞O2O了。欣喜之余,我记起来他是做成人用品的(嗯,真言君有很多这样的靠谱朋友)。 最近还有一个朋友告诉真言君,他要做电商了。欣喜之余

  • 2015-04-24思考问题的八重境界, 你在第几层?

    所谓学问,就是对问题说得出道理,有自己的想法。想法似乎人人都是有的,但又等于没有。因为大多数人的头脑杂乱无章,人云亦云,对于不同的观点意见,他都点头称是,等于没有想法。 我从来没有想过要做学问,走上现在这条路,只是因为我喜欢提问题。大约从十四岁开始,总有问题占

  • 2015-04-24产品经理被「坑」是一种怎样的体验?

    我曾不止一次的在屏幕上敲下文章题目中的这几个字,然后又删除,然后又敲下,然后又删除,没想到写这篇文章要这么纠结。不是这篇文章有多么的难写,只是我假装不想太早想起「被坑」的那种感觉。 我曾经写下过这么一段话:「上知行业走向,下晓体验细节,左通技术架构,右晓刚需痛