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  • 2015-05-30回归用户体验:Google I/O大会最值得关注的七大亮点

    北京时间 2015 年 5 月 29 日 0:30,Google I/O 2015 开发者大会如期举行。今年的 Keynote 环节并未发布太多令人激动的新品,但却可以看做是 Google 多年来技术和产品实力的一次重要展示。本文对发布会中与用户相关的信息进行

  • 2015-05-30微信windows版本体验报告

    概览 体验产品:微信for windows; 产品版本:V1.1.0.36; 体验设备:PC; 操作系统:Windows 7; 体验时间:2015年5月29日; 需求分析 产品定义:在wiondows系统上运行的微信; 主要功能:微信好友聊天; 产品特点:可以

  • 2015-05-30【人人圆桌】16期招募:UGC产品如何产生内容

    UGC模式指用户生产内容。简而言之,这种模式就是调动网民的积极性去参与视频创作的热情,一般是企业通过活动,征集与企业相关的视频作品。在UGC模式下,网友不再只是观众,而是成为互联网内容的生产者和供应者,体验式互联网服务得以更深入的进行。 那么一个社区,如何才能

  • 2015-05-30创业公司中不可或缺的实习生

    假如你的团队中关键人物出走了该怎么办?你是否确信自己没有错过那些不可多得的巨大机会?你是否对于自己所做的一切都充满自信,确保你的公司能够走上高速创新之路? 如果你是一个心怀梦想和目标的创业公司创始人,那么这种对于梦想的追求可能会让你经历各种各样疯狂的工作场景,

  • 2015-05-30有多远躲多远:创业者身边的 8 种负能量制造者

    那些围绕在你身边的负能量制造者不仅会让你心神俱疲,还会打击你的士气。创业者需要具备一双火眼金睛,那些负能量制造者将为你的创业生活所带来不必要的干扰与压力,阻碍你前进的步伐,你最好还是躲得越远越好。 你也许已经认识一些这样的负能量人士了,他们可能在为你工作,也可

  • 2015-05-30从这 7 方面评判商业模式优劣

    在吸引消费者之前,使用价值画布去确定自己的商业模式是进行商业运作的基础。但是随着竞争越来越激烈,现在已经很难通过单一的商业模式来获取竞争优势,确定一种商业模式只是让你具备参与竞争的权利。让我们现在就来学习一下如何围绕你的业务来打造一款卓越的商业模式,让它为你的

  • 2015-05-30别指望用户来发掘你的产品

    创业者们经常问我这一类问题:「如何最有效地让用户发掘我的产品?」 而我的回答形式万千,但主要意思就是:「别费那劲了。」为了让你们更清醒一点,我来解释一下为什么问这种问题很蠢。 用户根本不屑于去发掘你的产品 没有人在乎你的产品。 归根结底,用户们关心的只有他们本

  • 2015-05-30别再管什么用户体验了

    初创公司在刚起步时通常各类问题一起涌来,其中用户体验问题难免令创业者抓耳挠腮。搞初创的朋友经常不自觉地关注用户对产品的看法,然而这一切其实只是浪费精力,放心地去关注产品开发、资金筹集、团队建设或其他任何方面的问题吧,别再管什么用户体验了,因为还没到你该管的时候

  • 2015-05-30一场由Apple Watch引发的对话

    编者按:此对话纯属虚构,如有雷同,纯属巧合。 青年:禅师,我最近买了一块Apple Watch。现在大概戴了一个多月吧,我感觉很困惑,也很苦恼。 禅师:为什么? 青年:是这样的,之前我在36氪上看过Retric写的几篇手表专栏,一直都对手表很期待呢。但现在……

  • 2015-05-3010个方案,帮你解决设计中的难题

    推荐语:设计师自然是要解决问题的。每一个项目都是一个问题或挑战。设计师需要透过层层云雾寻找一个解决方案。我们用一组抽象的图片,总结设计时解决问题的10种思维。 1.考虑用户 设计师必须考虑观众对于项目的看法。这个过程涉及到对设计的考虑,从色彩到布局到图像。这能