App Store收入前100的游戏应用65%为免费增值模式
2012-05-18 09:00273
据国外媒体报道,市场研究机构Flurry数据显示,6月App Store收入排名前100的游戏应用中,65%为免费增值模式,35%为付费模式。而在1月份,61%为付费模式,39%为免费增模式。免费增值模式是值下载、使用应用免费,随后消费者可通过应用内购买(in-app)方式,购买虚拟货币或虚拟商品。
目前App Store收入排名前100的应用中75%为游戏应用,它是移动应用行业中的主导类别。
在过去,视频游戏成功与否由销售量乘以单价决定,这是传统的零售模式。在数字游戏的新世界中,一切取决于有多少玩家参与你的免费游戏,然后你能为他们提供多少吸引人的购买机会。
当你提供免费游戏,并加入应用内购买,有两件神奇的事可能发生:1.免费吸引更多人试玩游戏。2.由于不同玩家可能会购买不同数量的增值商品,你可能会获得更多收入。玩家在所喜欢游戏中花成千上万块钱并不是闻所未闻。
Flurry数据显示,免费游戏中,会有0.5%-6%的玩家会购买增值商品,取决于游戏品质和核心机制。尽管这意味着超过90%的玩家都不会 花一分钱,但同时意味着喜欢这款游戏的用户的花费,远远高于你最初打算给游戏的0.99美元定价。由于游戏免费,肯为增值商品挥金如土的玩家群体可能相当 大。
文/搜狐IT
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