浅析交互设计
2015-02-28 09:0026
由于在工作中会经常探讨交互该怎么做以及如何做出高效的交互,今天就整理下自己的思路,和大家一起探讨下
交互其实分为两种:一种是酷炫的动效,一种是隐形的操作反馈和指引。
一:酷炫的动效
好的动效会给产品增加不少色彩,比如path的按钮一度成为经典,QQ的一键下班也广为流传。这些交互能够在使用过程中给用户带来不少惊喜,也是我们广大PM们不断追求的。对于一个已经存在的产品,设计这样的动效则更加困难,首先要风格要与整个产品相同,其次则要让用户觉得这样的动效很自然,不突兀。这就是需要靠PM自己的经验了,具体的可以看看《度· 体验》《身边的设计》这些大厂出的经验总结。
二:隐形的操作反馈和指引
这是我们今天探讨的重点,操作的反馈指的是点击反馈、警告反馈、确认反馈这些在实际使用中对产品进行操作后的提示,而指引则是用户进入应用后如何能快速进入下一步,比如说UI提示、手势交互、引导操作以及特殊情况的处理。
个人总结:交互贯穿用户进入应用到用户退出应用的每一步,在应用中每时每刻都在产生交互,只有基础的交互做好了,再去实现一些酷炫的动效会让产品加分,如果基础的交互有缺陷就急于实现动效,那么对产品是不利的。
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