之前有写过一篇文章叫“产品、渠道、用户、数据,怎样理解才更接地气?”,其中说到了产品运营四要素,那么现在我们来详细说说四要素之一的产品;产品在运营中的作用是举足轻重的,也是运营最基础的,我们接着往下看。 我们再把什么是产品再来理解一遍;产品在互联网上有很多定义
说到用户体验度量就不得不说用户体验,用户体验即用户在使用产品、系统、服务的过程中建立起来的主观心理感受、因为它是纯主观的,就带有一定的不确定因素;而个体的差异也决定每个用户的真实体验无法通过其他途径来完全模拟或再现。 但在确定的用户群体以及使用情景下,反映为群
2012年,path首先使用了汉堡菜单作为产品的导航方式来替代原本的标签页的导航方式。一时引起了各大厂商的跟风,Youtube、facebook等App都纷纷把自己的导航改成了抽屉式导航。但由于没有统一的规范,各个产品的抽屉导航设计也各不相同,为了控制Andr
如果说Sketch是最美、最简洁的设计软件,那么Axure就是最强大的原型制作软件。Axure不仅能制作静态的视觉稿、页面,还能添加交互动作,是进行原型设计的最佳软件之一。虽然Axure的学习曲线比较陡峭,但是掌握之后可以很快实现我们脑海中的用户体验效果。 A
“在PC上常出现的下拉菜单,在移动端上都是用什么交互来实现的”,将最近项目里碰到的情况总结一下。 1. 层级设计,以iOS为代表 iOS系统日历 是目前最常见的一种做法,外露设置名称和默认设置项,将全部设置内容放在下一层。 节约垂直空间,不干扰当前界面其他内容
近日,美国科技市场研究公司CB Insights近期通过分析101家科技创业公司的失败案例,总结出了创业公司失败的20大主要原因,包括融资烧完、竞争力不足、产品糟糕和商业模式不佳等。 以下是这20个原因: 1、没有分析需求就贸然开发产品 42%的失败创业公司出
从零开始学Sketch——进阶篇 Sketch是一款矢量绘图应用,而矢量绘图无疑是目前进行网页、图标以及界面设计的最好方式。 在初识了Sketch的界面布局和基础工具之后,我们就可以开始进入高阶的Sketch工具篇学习了。这篇文章主要会涉及Sketch模板、插
卖卫生巾的要来起点学院公开课做分享了!!!??? 其实一开始的时候本宝宝是拒绝的 然而,他们家还是针对男性消费者 立志通过“把卫生巾卖给男人”来改变用户消费习惯 男人什么时候也来大姨妈了?? 现在拿到Pre-A轮融资 卖卫!生!巾! 都估值7000万了? wh
首先,感谢《外卖O2O正在成为改变百姓生活的主流》,让我可以重新审视和改变我之前对外卖O2O平台的观点。借用其中的部分数据,来剖析一下我们普通用户所看不到的外卖O2O平台的商业模式,看看他们究竟是如何考虑未来发展的? 外卖O2O。我把它拆成外卖和O2O。 外卖
Glen最近在做一个视频类的网站产品,我也是第一次接触这种类型的产品,之前都是在做移动端、客户端的产品。这是一次从0到1创造产品的机会,Glen在过程中学到了很多。现在把杂乱的产品设计点总结成一个视频网站产品设计秘籍系列,干货满满的,建议你收藏,哈哈。 产品设