或许很多人都有一种感觉,就是公司做了不少内容,但是回想起来,那些琐碎的内容绝大部分都是被浪费的,可有可无的。加上没有规划性的生产和管理流程,看不到效果的微信文章、博客、视频和H5,还要每天耗费大量的人力物力,企业品牌的内容有时候更像是一种负担,而难以成为你的商
社交网络拉进了人与人之间的距离,同时也让人变得固步自封,在释放个体对世界的发声权利后,也同样让人的生活变得趋同与不可期待,这其中既有人与群分的社会作用,也有强大机器的推荐算法使然。在社交网络下,部分拥有社交基因的品牌自然而然与消费者走的更近,然而更多的是品牌的
为了用户与兴趣领域的分流,社区应该在发现机制、激励机制上作相应的引导,很显然快手并没有这么做。反而在助长不正之风愈刮愈歪。 因为一篇社会学者「友邦惊诧」的文章《残酷底层物语:一个视频软件的中国农村》(以下简称《残酷底层物语》),一款乡镇青年中早已流传甚广的应用
2016年的上半年,我们在谈自媒体、网红,在谈论这其中的技巧与方法,讨论了太多的东西,笔者在这里抛出一个观点:我们是时候放弃对自媒体和网红的讨论了。 成功的人从来不到处兜售自己的成功,只有失意的人才喜欢抱团取暖。 一 我一直不明白自媒体有什么好讨论的,讨论来讨
想做一名产品经理简单吗?在国外一些大公司,例如谷歌,产品经理的职位通常需要3年以上的研发/交互设计/测试等工作经验。再看看国内的“大”产品经理:张小龙、马化腾、周鸿祎、雷军,哪个不是在做产品前有着丰富的研发经验。之所以如此,目的就是为了在这个产品经理泛滥的年代
最近又一次遇到在眼见可以将辛苦设计和评审修改完毕的交互文档交付视觉的时候,突然发生了需求变动,方案面临重设计的状况。「改需求」一直是设计和 开发们容易深恶痛绝的事情,虽然有时候这确实是需求方没想清楚的锅,但作为用户体验设计师的我们,也许还可以多做一些事情,来更
导读 央视财经 【小心!还沉溺于微信抢“红包”?小心倾家荡产!】两个月以前,张先生在朋友的推荐下,加入一个微信红包群。这个群不是一个简单的聊天群,群里面发的红包也不是随便领的,需要参加抢红包“猜数字”游戏,押单、双数、或猜大小、或猜尾数,赢了才有资格领取。
互联网音乐产品中有哪几类用户?这应该是音乐App的产品经理第一个要考虑的问题。用户群细分是最常见的用户研究手段。一下子去理解所有用户是很难的,但是分而治之,则会容易很多。这同时也是市场营销课程的基础,去理解细分市场是每个营销人员的必备技能之一。在这点上,产品经
还在腾讯的时候,我对“用户画像”产生浓厚兴趣,开始海量的用户群中开始探索和实践,后来在腾讯学院开发了一门课程《用户数据分析方法与案例》,其中有一部分是用户画像。 个人对用户画像的理解是三个层次,可以说是三个步骤吧,从群体用户的问卷调研、数据分析到具象的个性描述
前几年,国内创业大潮最火的莫过于团购,当时刘旷本人也参与了这场百团大战;到了去年,O2O一时间成为全民创业热潮,然而上半年还人人吹捧的O2O,下半年就开始人人喊打;到了今年,移动直播又开始大火,明星、企业大咖们都纷纷开始加入到直播热潮中,似乎没有玩过直播就有点