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  • 2016-06-24游戏直播,下一片蓝海?

    近期,艾瑞咨询最新发布了《2016年中国移动游戏行业研究报告》,报告中分别对中国移动游戏市场规模、各手游渠道流水分布、用户行为偏好、收购并购情况、产品分级数量、榜单留存情况、游戏类型分布、用户喜爱题材分布、游戏行业典型代表企业以及游戏直播等方面做了详细的分析,

  • 2016-06-24以武论运营:入门第一式,MVP快剑流

    如果我们用武术的来看运营,会是一种怎样的体验?作者将运营工作以武术思想进行了解读。 不求一击秒杀用户,适得其反 很多产品运营新手刚接触工作和新产品上线后都会遇到这个问题。不了解用户需求,不了解用户喜欢什么功能,不了解用户喜欢什么文案......,随后便是陷入策

  • 2016-06-24避开三大误区,四大步骤帮助产品经理提升转化

    在过去十几年中国互联网企业往往是流量驱动的运营模式,通过投放、地推等方式获取用户进入产品内,进而希望一部分用户最终转化为付费用户。近几年,随着市场成本的提高,这种粗放式的流量模式不可持久。尤其是在大企业(资金充足)占领了主要的市场渠道后,对于中小型企业再花多少

  • 2016-06-17译文 | iOS 10 人机界面设计指南 (一)

    iOS10发布了,苹果遵循了一切从简但又增加了一些提升用户体验的功能,比如向开发者开放了更多接口,设计者又如何跟随iOS的步伐做好产品设计呢? 1. 概览(Overview) 1.1设计原则(Design Principles) 作为一名移动应用设计师,意味你

  • 2016-06-17线下活动报名 | 运营直升机:实战中的运营之道 – 杭州站

    in ,引入虚拟货币机制,大大的提升了用户的增长,活跃度、贡献量也得到了大幅提高; 兑吧,与1500多家主流App联动,每个月上线150多场活动,仍能不断创新玩法; 挂号网,通过产品思维运营产品、优化产品,进而拉动产品数据; 车轮查违章App,功能型应用通过建

  • 2016-06-17产品经理怎么避免工作中的想当然?

    避免想当然,不是一件简单的事情,是每一个产品经理需要做到的。当然当你拥有足够的经验,也许你也可以像乔布斯那样从不看数据,像张小龙那样从不做调研。很显然,大多数产品经理并没有这样的功底,所以,产品经理做好工作最重要的一步就是要避免想当然。 如果说产品经理工作中容

  • 2016-06-17刘玮冬运营手记 | 初创团队用户运营的几点问题

    一些初创团队在用户运营方面可能会出现迷茫与困境,但给你探索的时间有限,所以这时候就需要明确用户运营的几个关键问题,然后及时矫正运营路线。 之前由于求职的原因,我拜访了大量的创业团队,既为面试,也顺便了解现阶段大家都在做些什么,做的如何。而通过创始人们的言谈叙述

  • 2016-06-18App运营:如何利用父亲节等热门话题做推广?

    6月19号,六月的第三个星期日,是世界上超过50个国家的“父亲节”,提前祝天下所有的父亲节日快乐!所以,今天聊的是:如何在这种特殊节日或者热点事件为App导流。 每逢这种时期,无论是安卓市场还是AppStore也都会做相应的专题推荐,如下图,分别是AppSto

  • 2016-06-18众筹冷思考:回报式众筹之本质

    近期一篇“众筹将死”的文章刷爆了互联网金融圈。大家都把注意力转移到了股权众筹。但是我们今天不讨论股权众筹,来聊聊大家所不怎么关注的回报式众筹之本质。可以一起来思考淘宝众筹和京东众筹这类带有电商基因的平台能否称之为众筹。 重名利的电商众筹平台时代 据盈灿咨询统计

  • 2016-06-18产品设计中,当网络断掉时APP如何应对?

    如今移动互联网已经深入到生活的各个层面,现在的移动应用已经无法脱离网络而独立存在。本文主要就是讨论应用在网络情况不佳时的处理方式,希望和大家多讨论。 最初,应用的使用不需要网络。我们下载一个应用到手机中,安装包包含了所有的内容,比如游戏、离线地图等工具。后来随