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  • 2012-09-202012.9.20 cookie晚报(人与产品同在,产品与灵魂同在)

    2012.9.20 cookie晚报(人与产品同在,产品与灵魂同在) 晚报闲语: 三种渠道可以订阅晚报,1:新浪微博微刊《Cookie晚报》 2:人人都是产品经理社区(woshipm.com) 3:联系本人QQ,并给本人发真实照片(274049253)。以上三

  • 2012-09-14用户体验(UX)史上六大里程碑

    随着近几年移动互联网新浪潮的兴起“用户体验(UX / UE)“也被推向了历史最为人熟知的阶段,国内各互联网公司独立的用户体验部门兴起和普及就是一个典型的例子。近日 UX Magazine 以“用户体验”的角度回顾并总结了近 20 年互联网发展过程中六项里程碑突

  • 2012-09-14审美、效用与情感——关于icon和Logo设计的一些想法

    你们觉得iWork 3个icon里哪个最好。 Pages, Keynote 还是 Numbers? 虽然Pages和Keynote拥有非常精致的造型和拟真效果,但是就icon设计而言,Numbers要超过它们。 Numbers脱胎于现实中的物体但又不是完全模拟

  • 2012-09-14广告认知流程——强化记忆

    注:本文为《广告认知流程》系列的第三部分,在前两篇中作者分别介绍了如何运用无意注意与有意注意等认知系统内的浅层加工来提升广告质量与效果。 而本篇重点描述的是第三阶段,包括记忆与联想两方面,对信息进行深层处理主要作用是说服,即通过分析记忆与联想,运用技巧一来使用

  • 2012-09-142012.9.14 cookie晚报——把今天的状态调节为感悟

    2012.9.14 cookie晚报——把今天的状态调节为感悟 晚报闲语: 三种渠道可以订阅晚报,1:新浪微博微刊《Cookie晚报》 2:人人都是产品经理社区(woshipm.com) 3:联系本人QQ,并给本人发真实照片(274049253)。以上三种订阅

  • 2012-09-14复杂性和用户体验[译]

    【译者按】每一个交互设计师应该都怀有一颗追求简单的心——轻盈的操作,简易的流程,干净的界面。每每提及复杂性,必然会想到其对立面——简单。所谓简单,就是要去除不必要的干扰,让用户直达目标。 UX的使命之一就是:将复杂的流程简单化。其间,纠结一个Button的摆放

  • 2012-09-15不好意思,但网页排版哪里重要?

    时下有关数位环境的教科书说,萤幕的使用习惯以浏览为主,而且图片比文字更吸引人,主要以娱乐或仪式性使用为主(例如,打开 Facebook 开始一天的生活,但关掉后立刻忘记刚刚看了什么),而不适合吸收完整的知识。摄取更全面、完整的知识,还是要靠纸本。没错,这是萤幕

  • 2012-09-15创造需求从消费者不爽开始

    在iPhone新产品发布会上,身着紧身牛仔裤的乔布斯指着自己的窄小裤兜说,“如果我们想在裤兜里塞进去一个产品,那它应该是什么?”紧接着,乔布斯拿出了iPhone:“没错,就是它!”这是典型的乔布斯式的提问方式,即:站在消费者的角度,提出一个耐人寻味的问题! 虽

  • 2012-09-16夏雪:从架构分析三国中蜀汉,引发架构思考启发

    软件架构设计需要以长远的眼光以宏观视角从整体出发,深入分析外部环境、竞争对手与内部资源,明晰各方面的关注点,并平衡他们之间的利益,使大家可以明确目标,达成共识,解决主要矛盾。这些要求和做法同创建、治理一个国家是十分相似的,下面我将从架构的角度去分析三国中蜀汉的

  • 2012-09-16互联网产品设计简单才是王道

        9月8日—9日,中国软件开发者大会在北京国家会议中心举行,金山网络CEO傅盛在会上发表题为“简单·唯美”的演讲,他表示,项目要想成功,产品设计一定要足够简单,并分享了做到简单的三个办法,全文整理如下: 苹果只有一个home键,这种极其简单的设