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  • 2012-12-31移动端简易纸面原型-制作方法

    平时自己习惯随手在纸上画,但有时连随手涂鸦的纸头都找不着,不方便创意的收集,所以想做一本属于自己的原型小册子,当然也参考了其它纸面原型,如:UXPin的Mobile kit 希望大家能够喜欢! ^_^ 纸面原型(打印尺寸A4),下载: http://vdisk

  • 2012-12-31关于国产手机设计的吐槽

    这是一篇对国产手机设计(不分软硬)的惨无人道的吐槽,心脏功能不良者请自行退散。NovaDNG 也参与了这个惨无人道的吐槽。Uucky随后作了补充。   我刚刚在微博上说:“现在做手机的不吹牛逼能死吗?有功夫吹牛逼堆硬件就没功夫做UX优化做UI设计?一

  • 2012-12-31改良=创造设计

      ONE    视差滚动效果  Parallax Scrolling 大家小时候是否玩过红白机或小霸王上面的游戏? 这些游戏基本上都是通过前景与背景在场景移动时产生不同的视差,从而达到简单的立体效果 所以说视差滚动不是啥新鲜事儿,我们小时候就玩过了

  • 2013-01-01人人都是产品经理8群不完全指南

    人人都是产品经理(woshipm.com)专注于互联网的产品设计、交互设计、视觉设计、用户体验设计、产品运营、产品市场、项目管理等,此外还为求职者提供面试技巧/经验;为猎头和企业HR提供免费的招聘服务。我们致力于为大学生,为产品新手,为产品爱好者提供学习和交流

  • 2013-01-0130个扼杀创业的方法

    什么是创业失败?倒闭了是失败;可能成为一个伟大的公司却陷入平庸也是失败;预期目标和现实相差很大,也是失败;想做大做强,但总是小打小闹,也是失败;一遇风雨就飘摇也是失败。 这些都是广义的失败,做创投的都要研究失败。 投资初创期的项目,可能是成二败八;投资成长期的

  • 2013-01-01年终策划:2012年科技界十大事件

    2012年过去了,不可免俗地又要盘点过去一年的科技大事件了。不过本次的十大事件不再以“公司”为切入点,而是以“事件”为切入点。在为本专题做准备的时候,也曾参考过其它媒体的大事件,基本上是一个公司引发一条大事,到最后变成了那些巨头的在2012年最重要的事件。可是

  • 2013-01-01做自己喜欢的—–写给产品新人们

    很快,2012年就这样过去了。这一年,是我触网的第七年,也是做产品的第三年。在过去的一年里,做了几件事,让自己有一些收获,就把心得写出来,与大家一起分享。 以下,我所说的不一定是对的,很有可能是错的。如果有什么想法欢迎在微博@霹雳乓啷的reynold 找我。

  • 2013-01-02搜索那点小事

    搜索大家都熟悉,网页中最常见不过的功能,做好了可以掐住互联网的入口赚遍所有企业的钱,像百度;做的不好,可能连自己网站的信息疏导都不能到位,以至于网友弃之不用。百度那样的搜索我不敢妄自评论,因为他的真实面目不仅仅是看上去一个单框+按钮那么简单,着实不懂;可以从前

  • 2013-01-03从用户的角度分析2012互联网产品十大滥用

    这篇文章吐槽的很到位,简单说一下我的几个观点。 1、二维码,国内啥都赶时髦,不管用的恰当不恰当,作用是次要的,关键是显得有品位,很时髦,这是二维码泛滥的原因。换个角度想想,二维码尚未充分普及的情况下,泛滥一下也有好处,真正应用需要时间来规范的。不光二维码,现在

  • 2013-01-04天猫?京东?2013年将是B2C电商崛起的年份

      当你从冰箱里拿出最后一个鸡蛋敲在锅里,冰箱会自动向临近的配送中心发出信号,一份能装满你冰箱储物层的新鲜鸡蛋很快送上门。不光鸡蛋,其他如肉类,水果,牛奶,蔬菜等商品,也都会听从冰箱的指令随时送到,你可以省去商品购买的种种麻烦,也不必为商品的品质和新鲜度担忧,