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  • 2014-01-15我在App Store创业3年跨过的13个坑

      严格说,一切始于4年前这个时候--我决定在家创办自己app工作室,再到进入App Store花了我大约6个月时间。在此期间,我的第一个女儿出生了,所以我的第一款应用Pocket Zoo是关于幼儿的。而我自己的工作室Tiny Hearts也逐步成长

  • 2014-01-15雾里看花15年:一位餐饮人的O2O营销反思

    从大众点评网到团购,再到会员卡、储值卡营销、微博、微信、微生活卡、点评卡……为了获得更多的客人,餐饮人王家和成了一位互联网潮人。他经历了许多惨痛教训,也有很多真实体验,都是绝对的干货。   以下是餐饮人王家和的自述: 我是一个餐饮人,在餐饮行业摸爬滚

  • 2014-01-15不变态不成功的屌丝产品经理

    本人的不才,在产品行当里混了几年,依旧是只菜鸟,要是问我产品经理的必备特质及明显特点,我觉得除了大家耳熟能详的需求、判断力、沟通能力、知识全面之外,感觉最突出的是产品经理的“变态”精神。 这里指的“变态”指的是做产品想事情想到变态,做东西追求极致,不走寻常路,

  • 2014-01-08移动广告业洗牌:市场未蓝先红 幸存者差异化竞争

    数字营销公司艾德思奇刚刚做了一次架构的“大手术”。 去年12月,艾德思奇管理团队做出了公司拆分的决定,将公司拆分为艾德思奇和艾德无线两个公司,原有的互联网搜索引擎广告归艾德思奇,聘请虚拟物品交易平台5173.com总裁王欣宇加盟艾德思奇,担任艾德思奇CEO。移

  • 2014-01-08经纪人靠边站 草根玩出娱乐“星”时代

    明星达人带动互联网应用发展已经成为行业规律,在微博时期已被运用的游刃有余,微信时代更是炉火纯青,马云力推的来往更是拉上柳传志、史玉柱、任志强等业界大佬增加人气,业界曾有一种说法,看一款社交App的前景,先看它能拉到多少明星名人助阵。 微视上线不到三个月,就已经

  • 2014-01-08围剿腾讯,阿里推出手游平台,与开发者2:8分成

    在推出社交平台来往以后,阿里巴巴再次重兵杀入腾讯的核心利润区。 今日,阿里巴巴集团宣布正式推出手游平台,力图动用其旗下全线平台资源,从游戏分发到运营平台以及分成模式上全力突破,给游戏开发商提供更多的选择,打破腾讯在该领域的垄断地位。 阿里巴巴集团新闻发言人王帅

  • 2014-01-08淘宝O2O项目品牌商负责人李川:淘宝O2O思路 四通八达玩转线上线下

    从2012年开始,O2O概念在国内逐渐盛行,而随着2013移动端的起势,关于O2O如何落地也成为商家最关注的话题之一。在2013年年末,淘宝O2O项目品牌商负责人天机(李川)分享了淘宝O2O的思路。 12月25日,在2013年广东(国际)电子商务大会上,淘宝O

  • 2014-01-08【Cookie晚报】人去情未了

    2014-1-8 Cookie晚报(人去情未了) 晚报咸鱼:如果可以,请大家到逸夫楼前,献上一束花,一起悼念邵老!让纪念之情 长留心中! 1.波多野结衣出席游戏公司年会 传奖励优秀员工一夜 评:如果中奖的是个女同事怎么办?是不是得加个加藤鹰?[想知道是哪个游戏

  • 2014-01-08老周:如何成为一名优秀的产品经理?

    如今,用户体验这个词已经渗透到越来越多的行业,贯穿于整个企业的研发、推广和市场运作。例如,买 iPhone,从打开包装盒的那一刹那,到海底捞,从热情洋溢的引座员接待你的那一刻,体验之旅开始展开。可以毫不夸张地说,用户体验是促进销售的生产力,也是确立差异化的竞争

  • 2014-01-08网页核心内容对视觉表现的影响

    “对信息的优化和提炼永远都是设计的第一步。”这是百度联盟用户体验中心Banner上的一句话。在自己做网页设计的过程中,越来越对这样的概括有了切身的体会和想法。当然,这句精炼的句子其实包含了非常多的内容,我个人认为,至少包括这四个方面:一、从网站的整个诉求来讲,