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  • 2015-04-30[ O2O研究 ] 用互联网改造传统餐饮,这6大维度你玩转了吗?

    互联网+的概念被炒得太热,以致于业内一些人士都有烂大街了来形容,各行各业都在拼命给自己互联网+或者是+互联网,唯恐自己落后。虽然是烂大街了词,但是我们依然不能忽视互联网+的真实意义。相较于那些时髦的行业,传统餐饮业应该如何互联网+呢?本文作者从什么是餐饮业的互

  • 2015-04-30[ 实战案例 ] 顺丰发家史,比你想象的还要野蛮!

    今日的顺丰是当之无愧的物流界老大,有关其崛起之谜,零零总总的文章也不在少数,但有一点恐怕是大家公认的,那就是它的创始人王卫对于顺丰的影响。据说,王卫是马云最佩服的人,而他对于顺丰的掌控,有一个关键自创业伊始至于今从未改变,即:王卫经常强调“收派员才是顺丰最可爱

  • 2015-04-30细节决定成败!APP设计不容忽视的20个细节

    1、一致,一致,还是一致 你能做的最重要的事情就是保证用户界面运作的一致性。对于列表框来说,如果双击其中的项,使得某些事件发生,那么双击任何其它列表框中的项,都应该有同样的事件发生。所有窗口按钮的位置要一致,标签和讯息的措辞要一致,颜色方案要一致。用户界面的—

  • 2015-04-30O2O是营销方式非商业模式?

    摘要 : 在O2O商业模式无法成立的情况下,O2O作为营销的方式是个不错的选择,但这只是短暂的争取实体店进行以上进化的时间罢了,毕竟“天下武功,唯快不破!”,电商与实体拼的“速度”已经让线上望尘莫及! 10年前和10年后,不同的只是品类相同的是售卖方式。10年

  • 2015-04-30我的第一次拼车经历非常愉快

    [核心提示] 当人人都在谈论烧钱补贴时,我们跟爱拼车创始人杨洋聊了聊拼车这件事本身。 我的第一次拼车经历非常愉快。上周在杭州,我在拼车应用「爱拼车」上发布了一个拼车需 求,不到 30 秒就有人接单。应用中显示车主是一位 80 后,开一辆马自达 6。顺利接头后发

  • 2015-04-30产品经理们是如何越过 iOS 沙盒机制的?

    产品经理们是如何越过 iOS 沙盒机制的?我们来看看东方产品汪的暴力美学 iOS 沙盒机制 先来解释一下什么是 iOS 沙盒机制。 iOS应用程序只能在为该改程序创建的文件系统中读取文件,不可以去其它地方访问,此区域被称为沙盒,所有的非代码文件都要保存在此,例

  • 2015-04-30马云取得成功的7种方式

    马云的 成功之路,就像是一部童话。虽然在语言学习方面有着异常的天赋,但是他在数学方面糟糕的表现,也让他付出了很大的代价。由于数学考试的超低分,让他连续两 年高考失利。他曾经报考成为一名警察,但是最终以失败结尾;他曾经报考过哈佛大学,依然失败;他还曾经去肯德基申

  • 2015-04-30产品经理,你需要注意这10个关键点

    日子一天一天的过,坑是一天一天的挖,做产品经理这些年真的是练就了两大技能:「挖坑」、「填坑」。不过后来我发现,其实从菜鸟到所谓的高手,就是 不断挖坑、填坑的一个过程。只是有的人会主动总结提炼,挖过的坑不会再挖;有的人不会主动总结提炼,挖过的坑依然继续挖。顾此失

  • 2015-04-30鬼脚七:移动互联网营销该怎么做?

    从我现在研究的结果来看,移动互联网浪潮里最本质的东西是“人”。无论是公众账号还是朋友圈或者微博,都是围绕着“人”开始的。如果手机普及程度没有这么高,这些方式都是没有办法实现的。所以在两三年前,这个势头不是很明显。 大家可以想一想,任何一个企业去做广告,无论是去

  • 2015-04-30交互设计七大原理

    NO.1 菲茨定律 它由保罗.菲茨在1954年首先提出,具体内容为:从一个起始位置移动到一个最终目标所需的时间由两个参数来决定,到目标的距离和目标的大小,用数学公式表达为时间 : T = a + b log2(D/W+1) 其中:T代表完成移动所需的平均时间,