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  • 2015-06-03web app和native app的区别

    随着智能移动设备越来越多,人们对app的需求越来越大,目前市场上针对原生app和移动web app的分歧越来越大,那么接下来,我们就分析一下这两种app的是是非非。 Web App和Native App定义: 什么叫原生app: 原生app是为了实现某项功能,

  • 2015-06-03根据互联网广告模式定制产品-买买买篇

    常见的互联网产品盈利模式主要包括两种,卖流量+卖服务,卖流量的服务体系很成熟,也就是通俗所说的卖广告。在现有的流量模式中主要分为CPS,CPM,CPA,CPC,CPD等常见广告形态,依附每个广告形态均能衍生许多相关的互联网产品,由于业务关系,先从熟悉的CPS开

  • 2015-06-03为什么我不建议你做APP

    最近迷上了新产品的可行性分析和推演。 有几个朋友也准备跳入创业火坑了,找到我说帮忙做做产品分析和可行性讨论,欣然应允。 我一向厌恶纯凭感觉拍脑袋的方式,所以对于我不了解的行业,都会从行业背景、现状痛点、竞争情况、产品测试等一点点问起聊开。 (应该是因为这些问题

  • 2015-06-03最笨也是最好的方法,浅谈产品新人的知识管理方法

    个人管理是每一个优秀的管理者/领导者都应该具备的习惯,只有管理好自己,才能管理好别人。个人管理中的细分类别,比如知识管理、时间管理、健康管理等等都有各自的牛人,我不敢班门弄斧。但作为一个成长中的产品小汪,如何设计一套方法将知识管理与产品学习结合起来,我认为是一

  • 2015-06-02精益未必总能创造出更好的产品

    现在大家心目中的万灵丹就是精益创业。精益创业始自制造业,接着便席卷创业圈,目前这方法已经潜入各种类型、规模不一的企业,有些是实务执行,也有些流于空话。颂扬精实方法的益处已经说得太多,也有许多文章发表了 。但是,这中间少了什么?这个问题并没有得到适切的关注。 身

  • 2015-06-02拒绝平庸—浅谈WEB登录页面设计

    推荐语:随着互联网的发展设计越来越呈现多元化,尽管一个好的设计并不代表产品就一定会成功,但却能为产品加分,为产品注入设计DNA,创造独特的风格和视觉感受 ,让用户体验更棒的产品服务。 用户活跃度是检验产品成功与否的重要指标之一,传统行业的商家极为重视门面的装潢

  • 2015-06-02浅谈网络文案的用户体验

    推荐语:说起用户体验大家首先想到的是某某产品的某某功能让用户是某某感觉,但大家也不要忽略产品中的文案,文案传递信息比任何功能都要直观高效,因此文案给用户带来的体验也不容忽视。 很多人会认为,所谓的网络文案不过是好好写写文章,把意思表达出来,然后发布到互联网站点

  • 2015-06-02微博难再复苏:成也转发败也转发

    微博今年第一季度财报显示营收与月活跃用户似乎都呈现了增长,第一季度微博净营收9630万美元,较上年同期增长43%,但依然净亏损290万美元。另外,月活跃用户数量(MAU)同比增长38%,移动端MAU同比增长57%,有业内人士表示,这些迹象表明微博貌似有了复苏迹

  • 2015-06-02用户研究:六一儿童节,哪儿蹦出来这么多大孩子?

    按往常写文章的节奏,应该是巡视各大搜索门户或者App,像这样: 然后分析一下运营的各个环节,或者交互和展现的细节这样,看看有哪些值得学习的点。 不过儿童节不太想这么写,为什么呢? 因为朋友圈被装嫩刷屏(90后偏多),群里也有各种祝福,还有一些跟我要红包的“小盆

  • 2015-06-02iOS 平板与 Android 平板的交互与动画

    苹果和谷歌对开发者发布的 iOS 8 与 Android 5.0 设计规范为的就是帮助开发者所开发的应用能够尽量与系统应用得到一致的体验。因此,下面试图通过两者的设计规范粗浅地对比 iOS 平板(iOS 8)与 Android 平板(Android 5.0)的