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  • 2015-06-11饿了么产品分析报告

    背景 行业分析 餐饮行业市场体量巨大 吃是人们生活的一大要事,正所谓民以食为天,餐饮行业在第三产业中一直占有重要地位。国家统计局数据显示,2014年中国餐饮行业市场规模为2.79万亿元,市场体量巨大。 O2O餐饮市场发展空间广阔 移动网民的快速增长为O2O业态

  • 2015-06-11手机QQ浏览器产品设计分析:移动端浏览器的玩法

    原生应用与手机浏览器的定位 北宋欧阳修谈作文章有三上:马上、枕上、厕上。而随着移动互联网的发展,用户使用移动设备场景也与欧阳修作文场景类似,趋向碎片化。互联网消费调研中心数据表明,用户通常使用手机上网的场景有:家里、工作单位、车上/路上、有wifi的公共场所、

  • 2015-06-11亲身体验:滴滴与Uber的异同和优缺点

    最近滴滴活动比较多,加上笔者uber的优惠又很多,所以近期只要能打车几乎都打车了,而且几乎不用花一分钱。近期滴滴和uber打的车最多,亲身经历,分享下两者的异同。 先说下两者共同的优点 首先都有优惠,可以时不时免费坐一趟车,也算是不错的体验。 其次使用打车软件

  • 2015-06-11新闻类的网站建设风格定位

    古往今来,报刊媒体展现新闻的形式已在用户心中根深蒂固,只不过随着科学技术的发展,从传统媒体慢慢转向互联网多媒体的发展,新闻类的网站也逐渐崛起,不如把传统报刊的形象搬到网站上来,这种网站建设风格的用户体验会不会更深得人心呢? 今天,奇亿网络小编主要和大家一起分享

  • 2015-06-11【小雪带你逛起点】起点学院5月杭州站迎来大神苏杰

    5月的杭州,雨后的天空有些灰蒙蒙的。然而这并不影响一群人从全国各地赶来的匆匆脚步。因为周末两天,起点学院迎来产品大神苏杰。做产品经理的对苏杰应该都很熟悉吧?很多入门的第一本书就是苏老师的《人人都是产品经理》。那么这两天苏老师到底传授了一些什么“武学秘籍”呢,请

  • 2015-06-11如何通过设计让用户更准确地做出选择?

    前方高能,鉴于译者是处女座,所以感觉本文的原作者也是处女座,文章没有高深的策划理论,但是把平常我们觉得很简单的表单设计思路挖得很深很透彻,将小小的最平常的一个选项设计应该采用哪种方案一一列出,在理之余,也把用户的一些思维模式放出来。很多时候感觉我们经常在思考一

  • 2015-06-11你不知道的微信朋友圈分组权限真相

    朋友圈社交 很多人都说,微信朋友圈是近年来最伟大的社交发明。取代人人和微博,微信已经成为人们最主要的社交工具,没有之一。大部分90后的社交软件都经历了从QQ空间-人人-微博-微信的转变。人人自产内容不足,垃圾分享泛滥,定位飘忽不定注定了其失败的结局。而微博是属

  • 2015-06-11QQ第一位产品经理吴宵光:腾讯17年发展史上的14个关键点

    前面先跟大家分享一下腾讯过去的发展历史。我在腾讯待了很多年,经历了公司发展的每一步,有一些体会跟大家分享。 腾讯业务发展第一阶段 1998年 早期QQ:抓住核心功能点 1996年我从南京大学气象学专业毕业后,便进入了深圳市气象局工作。1997年起,互联网开始在

  • 2015-06-10如何优雅的做一个产品经理

    根据自己在产品工作中碰到的问题做一个总结,期望自己能变得更加优秀。有人说我们是产品汪,但我们是有素质的产品汪。做产品,我们是认真的。 如何“优雅”接需求 产品经理的每天工作会面临各种需求,无论是面向B还是面向C的,需求是工作的源头。需求的提和接是一个可逆的过程

  • 2015-06-10如何为你的游戏选择最佳的广告合作伙伴?

    小白叨一叨:在手游行业,极少数的玩家贡献了最大份额的收入,这是一个秘而不宣的事实。事实上,接近95%的F2P游戏玩家从未在游戏的内购项目上花过1分钱。所以,你的游戏能在绝大部分玩家从不消费的情况,找到盈利的方法显得尤为的重要。今天就跟大家来了解一下手游内置广告