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扁平化游戏风格尝试

扁平化游戏风格尝试

国际象棋

项目背景

2014 年,我们再次为这个客户设计了国际象棋的游戏,由于之前的中国象棋,客户非常满意,最后又委托我们设计了这款国际象棋游戏,但这次设计我们突破传统,没有走写实的路线,而是采用了当下比较流行的扁平化设计风格。

· 用户研究 ·交互设计 ·视觉设计 ·动态设计 ·

最终收获

我们勇于尝试,将扁平化的设计风格运用到游戏上,不得不成为了一种挑战,但是我们有信心坚信一定也能做出很出彩的效果,事实结果证明我们当初的想法是对的,因为国际象棋主要针对外国籍玩家,他们对扁平化设计风格接受程度更高。

扁平化的开始走棋画面

棋盘的大小设置我们翻来覆去调整了好多遍,既要让用户操作棋子的区域足够大,又要满足各个手机屏幕大小的需求,棋子太小不好点击,影响使用体验。棋子太大,手机屏幕又展示不完全。

迎合整个色调视觉风格,默认棋子的设计也采取了扁平化的设计

棋子的形状设计,我们对现实的棋子进行了抽象化,识别性也是很重要的,不能让用户去猜测每个棋子代表的是哪一个棋子。

开始走棋设置界面设计采用的弹框同样也可以随着内容区域的增加来拉伸

快速设置界面主要是满足用户的个性化需求,棋盘颜色的喜好,游戏的难易成都都可以在这里进行设置。

让子界面的设置,让有挑战级的玩家设置,增加游戏可玩性

直接在底部的棋盒中,选择需要让出的棋子,也可以直接拖动棋子,给用户更多的选择。

软件设置界面个性化定制

由于系统自带的设置界面跟整个软件的界面设计风格差距太大,因此我们对设置界面也进行了滴定仪设定,让整个产品更统一。

棋谱文件列表页面的呈现

两种样式满足不一样的需求,由于棋谱文件众多,我们换了一种排版方式,让两个列表页面有些区分,目的就是让用户不会迷茫,找不到方向。

再次合作,专业技术依然那么牛,更期待下一次的合作!—四川大学王教授

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